兖州之战玩了十几天了,可以说对我这种老武将比较红的玩家而言,体验是极差的,军师技极大地放大了马超的打地发育能力,让拥有马超的玩家提前进入了后期十几万战功一天的节奏。而治军整备增加的特性,全面增强了保马队的能力,原本的杀马队在战场上几乎全部消失了,所有杀马队几乎除了马超谁也打不了,真正变成了功能队。
军师技主要是太影响环境了,有了军师技以后,SP马超这种机制变态的队伍得到了体力、兵力、重伤恢复等加持,前期的优势得到了进一步的放大,开荒第四天就能单开10级地,4天满级,40级就可以单开离主城近的10级地。由于体力增加,开服第三天开兵书的时候其他队伍只能低损开7,转型成功的皇马可以低损开9,而且可以开比以往赛季更多的9,从而拉开资源上面的差距,滚雪球了。
开服5天接战的时候,发育快的马超已经队45级+二队40级,7天三队45。
增强的老武将几乎全是马超的菜,什么姜维、夏侯渊、张角这些组出来的队伍打不了一点马超,反而对杀马队形成了质的压制,现在周瑜、核弹什么的太弱势了,第一队出来除了马超什么都打不了。由于资源上面的劣势,也会导致发育、科技上面的劣势,核弹这样的队伍强势期大大缩短甚至没有了,现在的核弹打那些提前有了国家队加成的马超都打不过,可以说这个兖州之战的新剧本就是为了马超量身定做的,杀马队几乎没有任何生存的空间。
再说大数据,现在开服10天以后,满红皇马队伍带来的前期优势,让满红马超玩家提前进入了后期节奏,10天3队45以上的到处都是,打出来的数据呢?3万势力左右就可以达到每天15万战功,而普通玩家此时辛苦打一天,可能也就是2~5万战功,满红马超真正做到了以一当十,开服10天就达到了以前开服一个月的战功数据。战功榜上马超玩家和非马超玩家的战功总量是断崖式的差距,光看数字都能看出谁有马超队伍。
兖州之战这个新剧本无疑是失败的,以后的剧本都是这个套路的话,三战将只有两种玩家,满红马超玩家和非满红马超玩家。前者得到的体验是碾压后者的,后者绝对玩不下去。
看看这张战功图表,开服12天,满红马超玩家战功总量已经达到60万,放在以前剧本你敢信?真正做到了半个月就战功百万,游戏提前进入无双后期。




中方记者
