玩具匣则是第二个比较强力的改动,是一个辅助上比较强力的补强。
这好险是把怀表删了啊……
玩具商初始会从针香水魔术棒护腕选一个出来,怀表被删了,针香水二溜没有用,玩具匣的优势看不太出来,但这个改动本体是有点离谱的。
我们拿画家举例,画家当然是没办法在画用完之前换手持物的,但他可以拿上玩具匣…
如果是本来的玩具,画家在椅子上有画,玩具就没有意义,现在不一样,你可以丢个玩具匣就跑,画家可以捡,画用完了自动填个护腕进手持物。
一个护腕多溜十秒绝对不夸张,一个细微的改动,玩具商的玩具现在可以直接给记者病患画家等固定手持物的角色提供支持了。
这个可就夸张了,说句老实话,本来玩具商想给记者玩具,可能自己最后一台机子修不了,要在压满救的那个时间出现,这个是亏的,现在只要出现过就行。
同时,我觉得我半颗球比你一个魔术棒更珍贵怎么办,没事,我魔术棒先带着,球拉完了我再从玩具匣里取,反正玩具匣我路过就相当于带上了。
直接很大程度上弥补了玩具辅助非白板的劣势。