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【规则H双打】PS1849 雨天围攻队

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我说我是乱打的,努力没有细调过,吧主甲是脑测刚换上的,只用上了俩场,但反正莫名其妙打上去了。


IP属地:上海1楼2024-10-31 01:22回复
    规则H大纽拉真是毒瘤啊!我被折磨的痛不欲生!
    https://pokepast.es/2e6ebf90cdaa8e46


    IP属地:上海2楼2024-10-31 01:23
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      2025-12-22 04:25:33
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      Archaludon (F) @ Assault Vest
      Ability: Stamina
      Level: 50
      Shiny: Yes
      Tera Type: Flying
      EVs: 252 HP / 28 Def / 4 SpA / 204 SpD / 20 Spe
      Calm Nature
      IVs: 0 Atk
      - Flash Cannon
      - Body Press
      - Electro Shot
      - Snarl
      铝钢桥龙,G9我最喜欢的新精灵,规则G前就一直想用桥龙为核心组个队,但是当中误入歧途玩雪天队去了。单神规则结束后,规则H铝钢桥龙又迎来强势期,于是下定决心这次一定要以它为核心组个队。
      特性持久力加道具突击背心强化双防,打不动!根本打不动!
      扑击不吃威吓,电光束一直加特攻,还能大声咆哮削弱,怎么会有这种又肉又有力度,难削弱还能削弱别人的完美精灵啊。
      凭一己之力淘汰了雨天传统轻快打手,而且不在雨天也能打的队伍第三核心(是的,吹了半天,实际在队伍里重要性才排第三)
      努力值:没细算过,凭感觉乱拉的,满hp,物耐靠持久力足矣,特耐光靠背心和大声咆哮有点吃紧,所以投入大量特防努力,速度顺风下快过多龙。
      钛晶:飞,其实其他常见的钛晶妖,钛晶草都行,桥龙在本队钛晶重要性不高,之前为了和抗地和蘑菇孢子一直用的钛晶草,但是随着大纽拉越来越多,而且不想放弃抗地,就改成了钛晶飞。
      技能:
      钢炮:命中率比龙星群稳定,对比龙波不会被妖精无效,点的机会不多,主要用来杀风妖精了
      扑击:围攻队核心技能,物防技能威力同时强化,防御+4时就算是属性抵抗打一发也够对面喝一壶
      电光束:雨天在手时的另一个核心技能,就算被守住也保底特攻+1,越拖越难挡
      大声咆哮:没什么事好干的时候,削弱削弱对方特攻手,主要使用场景就是没雨天的时候,不让对面赛富豪太过猖狂


      IP属地:上海3楼2024-10-31 01:27
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        Annihilape @ Sitrus Berry
        Ability: Vital Spirit
        Level: 50
        Tera Type: Fire
        EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 Spe
        Jolly Nature
        - Drain Punch
        - Rage Fist
        - Final Gambit
        - Protect
        弃世猴,围攻队新进核心成员,本来只是作为围攻铝钢龙之外的另一个选择,然后发现超好用,结果现在成了队伍选出率第二的第二核心。70%的情况下和风妖精一起首发。道具剩饭文柚果皆可,看操作习惯,道具能保证血量去站场输出或直接搏命
        努力值:极速保证出手权,满hp兼顾搏命,弃世猴只要能吃到围攻,就不缺力度,所以努力值不投入物攻。
        钛晶:火,对比另一个常见的钛晶水,钛晶火同样抵抗火和钢,不怕赛富豪淘金潮和晴天喷火,同时还能防止火蛾烧伤或其他可能的鬼火,唯一难受的就是地龙使用率略有上升,可看需求用钛晶水。
        技能:
        吸收拳:没吃上围攻时的第二选择,同时还能维持血线,保证必要时可以搏命。
        愤怒之拳:围攻队核心技能,一拳一个大爆炸
        搏命:本来用的是健美,为了防对面看我嘛时,吃不到围攻,后来发现不如直接搏命和对面拼了!!可以迅速处理掉对面的看我嘛手或其他难以处理的核心,为队友铺路。同时也能换队友无伤上场,不要因害怕对面会换上后排满血队友而陷入自己搏命也一定要满血的思维误区,对方明显不会换下的站场手,可根据血线直接搏命,文柚果控制血量,灵活操作,该搏就搏
        守住:守住就是守住,双打底层逻辑,虽然本队只有两个精灵带了


        IP属地:上海4楼2024-10-31 01:30
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          Whimsicott @ Focus Sash
          Ability: Prankster
          Level: 50
          Tera Type: Ghost
          EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
          Timid Nature
          IVs: 0 Atk
          - Moonblast
          - Beat Up
          - Tailwind
          - Encore
          风妖精,90%的对局都会首发,这位才是真正的核心,毕竟是围攻队嘛!
          虽然说是核心,配置却是非常常规,和现在主流的风妖精唯一的区别可能就是带了围攻,毕竟是围攻队嘛。
          努力值:252大法
          钛晶:幽灵,本意是为了防击掌奇袭,但实际对局中各怀各的鬼胎,80%的击掌手,上来都不会点击掌奇袭。结果现在的情况就是随着大纽拉越来越多,用途变成了抵抗克命爪,毕竟一发毒手克命爪让我风妖精中毒了,有腰带也是死,钛晶幽灵可以保证就算中毒了也能活下来,风妖精多一回合存活就可以做很多很关键的事。
          技能:
          月爆:252特攻的风妖精力度并不刮痧,对方明显不会集火风妖精时,比如弃世猴被围攻后,嘲讽值特别高,可以让弃世猴守住骗一下,风妖精月爆,很多时候有奇效,可以直接把对面一只带走或打残
          围攻:围攻弃世猴和桥龙,核心技能,毕竟是围攻队嘛
          顺风:还有风妖精不带的吗?
          再来一次:对比守住保命,再来一次明显可以主动去干更多事,现在很多风妖精都会带,同时也因为带的人太多了,所以很多人对着风妖精点守住击掌后都不敢再留场,可以用来反读对面,并非对面一击掌守住就一定要去点再来一次。强化同理,敢对着风妖精强化的,下一回合大概率守住,然后换队友击掌手上来拍住风妖精再来一次,这个时候再钛晶幽灵又有奇效了


          IP属地:上海5楼2024-10-31 01:35
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            Pelipper @ Ability Shield
            Ability: Drizzle
            Level: 50
            Tera Type: Steel
            EVs: 252 HP / 4 Def / 196 SpA / 4 SpD / 52 Spe
            Modest Nature
            IVs: 0 Atk
            - Weather Ball
            - Hurricane
            - Tailwind
            - Wide Guard
            大嘴鸥,本来是和桥龙组成雨天双核的另一核心成员,结果被围攻抢了风头,重要性第四,现在主要对抗其他天气队时选出。因为气腰给了风妖精,没啥好带的就带个特性护具,可以用来对付双蛋瓦斯,保证至少能打出气象球和电光束,不至于被对面队伍牵着鼻子走
            努力值:这位是真乱拉的,因为腰带给了风妖精,导致没法用腰带252大法的配置,也没啥好想法,随便拉满hp凑活用了
            钛晶:钢,还是为了大纽拉,特别是爱管侍+大纽拉的组合,同时抵抗广域战力和克命爪,给对位时除了点广域防守外提供另一个选择,但实际会为此开钛晶的操作并不多
            技能:
            气象球:雨天下最稳定的水系输出技能,因为会随着天气改变属性,也可以根据对面的天气队将计就计,如直接对着晴天队的手晴风妖精读一发火象球,对着极光幕强化队的快龙地龙读冰象球
            暴风:雨天下的另一个稳定输出,技能威力很高,弥补了大嘴鸥较低的特攻,还能赌混乱
            顺风:第二顺风手,没什么好说的
            广域防守:虽然比不上规则G可以防雪矛星碎那般实用,但也可以防防喷火广域战力之类的,漏过一次就会让对面的操作先读很难受


            IP属地:上海6楼2024-10-31 01:39
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              Sinistcha-Masterpiece @ Mental Herb
              Ability: Hospitality
              Level: 50
              Shiny: Yes
              Tera Type: Dark
              EVs: 252 HP / 4 Def / 4 SpA / 244 SpD / 4 Spe
              Calm Nature
              IVs: 0 Atk
              - Matcha Gotcha
              - Shadow Ball
              - Rage Powder
              - Trick Room
              来悲粗茶,虽然理论上重要性不高,但实际用下来很不错,建队以来基本没换过,连核心围攻风妖精都是替换了一开始建队的一家鼠上来的。
              其实朱紫早期使用率还行,但随着猩猩回归,使用率骤降,不过目前环境我觉得茶杯头是被严重低估了,猩猩现在弱克命爪,茶杯头自带幽灵系不弱毒。上场能给队友回一口,常常能让那些已经进入对手斩杀线的己方精灵再出手一次,就这一次关键出手往往能够逆转局势。而且还能配合守住多次换人强行把弃世猴血量抬上来,给弃世猴站场输出或搏命的机会,愤怒粉掩护,戏法空间控速反空间,香草防挑衅等技能。
              努力值:极限特耐,能吃没有钛晶一般的血月熊一发血月
              钛晶:恶,遇到魔女重空间队时,抵挡广域战力,让己方反开空间。同时恶属性能在没有香草的情况下,也不怕风妖精恶作剧之心挑衅再来一次妨碍我们开空间
              技能:
              刷刷茶炮:回血续航输出两不误,还能给对面物攻手意外惊喜呀
              暗影球:暗影球处理茶炮打不动的大纽拉赛富豪,还有对面广域防守时不至于卡场干瞪眼
              愤怒粉:掩护输出手
              戏法空间:主要用于反空间,也能主动开空间对付顺风队


              IP属地:上海7楼2024-10-31 01:45
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                Slowbro @ Covert Cloak
                Ability: Regenerator
                Level: 50
                Tera Type: Grass
                EVs: 252 HP / 236 Def / 20 SpD
                Bold Nature
                IVs: 0 Atk
                - Scald
                - Expanding Force
                - Yawn
                - Protect
                呆河马,吧主甲,队伍里成员变动最多的位置。最开始用的是黑雾西施,作为吃吼霸对策的同时,还负责当雨天第二打手,但是环境里大纽拉越来越多,吃吼霸也逐渐带上命玉重磅冲撞来强行突破西施那孱弱的物防,就算我极限物耐招架不住他们的火力了。后面换成了黑雾快龙,不好用,怕已经合体的吃吼霸上菜不说,和队伍其他成员也配合不起来。纵观目前能用的反吃吼霸手段,黑雾、淳朴、灭歌、催眠,想要找一个能一定程度适配雨天,又不怕大纽拉的精灵实在是困难,就在我一筹莫展的时候,刷到b站吧主甲的视频,突然灵光一闪。
                嘿,你还别说,换了吧主甲还真就一口气上了1800,虽然当中就选出过两次吧主甲,但总之上了就是上了,放队伍里吓得对面不敢选那也是作用。道具密探斗篷防止大纽拉给我一抓挠睡过去了,也许有其他更好的选择,但我懒得思考了。
                努力值:脑测刚换的精灵,也是没细算过乱拉的,既然要反吃吼霸那就多拉点物耐,大纽拉四倍弱超,那不拉特攻也够用了。
                钛晶:草,脑测为了防盾菇孢子和愤怒粉,实用性没经过实战检验
                技能:
                热水:雨天下威力可观,还能搏烧伤
                广域战力:可以蹭爱管侍的精神场地同时,还不会被看我嘛吸走,确保击杀另一边的大纽拉,但是也有被爱管侍封印的风险,可以看需求换成精神强念/噪音/冲击
                哈欠:除了用来反吃吼霸,还能逼换对面精灵,就和曾经的海兔兽一样
                守住:守住就是守住,双打底层逻辑,虽然本队只有两个精灵带了


                IP属地:上海8楼2024-10-31 01:50
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                  2025-12-22 04:19:33
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                  粗茶我觉得就是种族值分配吃亏,虽然现在也挺强,但如果特攻和速度扣一点分到耐久会更热门


                  IP属地:中国香港来自iPhone客户端9楼2024-10-31 22:48
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                    确实感觉有点奇怪的队伍,但我也没法说什么


                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2024-10-31 22:50
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                      猴哥带个防尘镜吧,毽子棉盾菇还是很难打,猴哥用不服输好点,看我嘛的强化又吸走围攻感觉全队就熄火了,这就只能首发雨天强打了


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-10-31 23:15
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                        现在ps上打vgc规则,上到k5k6之后要再往上,是得顶着把把都是比自己低100~200分的对手上分吗?根本排不到几个同分甚至更高分的,列表里一看基本全是k4以下的局


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2024-11-01 21:55
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