楼主,按照我的理解四手主c加攻12%,易伤25%。奶爸范围30极速和21%攻击,猴女范围40极速和全体21攻击,面板猴女最高,所以猴女加奶爸时极速和攻击稀释等价于奶爸增加21.5%极速,和17.4%攻击。四手易伤不稀释等价于25%易伤和主c的10%的攻击。但是四手的配饰会加45秒主c的18%-30%的攻击,如果按照加算稀释等价于四手提升前45秒内主c24.8%-34.7%的攻击。全程平均则是17.4%-22.5%的攻击提升。由于极速和易伤不相互稀释,所以非无尽当单c的时候四手的提升是稳定比奶爸多的,双c就要考虑两个C的伤害占比。实战考虑奶爸会被打断和初始占位吃不到损失,四手还有减轻迷梦伤害的效果,所以四手往往是非无尽迷梦最优解中的一员。进无尽以后奶爸的真伤流逝就非常重要,导致四手强度下降只能进次优解。此外先做四手的目的应该是前期竞技场偷排名和迷梦兼顾,前期竞技场蛮族为主四手进攻有很大优势。













