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如果让你设计一个飞升天赋,你会怎样设计?

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IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-10-30 11:13回复
    科技至上,科研岗位基础产出的物理学,社会学和工程学+2


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2024-10-30 12:39
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      2026-05-06 07:37:38
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      不感兴趣
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      优生优育:人口增速-25%,人口产出+20%,人口规模-10%


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-10-30 12:39
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        把机械世界设计成荒芜星球也能改


        IP属地:甘肃来自Android客户端4楼2024-10-30 12:52
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          子民先辈
          [742731386(亚梓拉士),822436577(温科沃特),群星萌新群,欢迎大家 ]


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2024-10-30 13:01
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            不卡,修改群星祖传单核


            IP属地:云南来自Android客户端6楼2024-10-30 13:03
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              不如改进飞升天赋。


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-10-30 13:06
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                星河卫士,解锁和灾飞类似的系统,在成立星海帝国后直接获得游戏胜利,所有国家全成为附属国


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-10-30 13:48
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                  2026-05-06 07:31:38
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                  把义飞和机飞弄一起,把灵飞和基飞弄一起


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-10-30 13:58
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                    征服者:每当攻陷一个星系,都能获得目标帝国的一部分库存资源(根据星系产出和库存容量以及仓库等计算),每当赢得战争获得影响力(被征服地区的完整帝国规模计算)。
                    描述:赢家将赢得应有的战利品,我为刀俎人为鱼肉,正因如此,他们别无选择。


                    IP属地:山东11楼2024-10-30 15:31
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                      IP属地:四川来自Android客户端12楼2024-10-30 16:12
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                        目前版本的飞升传统已经给出很好的参考思路了,如果我来写的话,我觉得除了机飞被拆分之外,我一直觉得义飞也能拆成好几个:
                        血肉苦弱:
                        启动局势,局势结束后根据选择将开启如下三个传统其中之一:
                        脑机接口
                        模块义体
                        缸中之脑
                        脑机接口传统:内容大体介于基因传统和义体传统之间,可以使用多种类似于基因飞升的特性,也能使用部分义体特性
                        模块义体传统:内容大体介于义体传统和机飞模块传统之间,可以使用一些类似于模块传统特性的义体特性
                        缸中之脑传统:内容全面对标机飞传统,除少量生物特性外,无法使用大部分生物特性,仅能使用机械特性(而不是义体特性)


                        IP属地:北京13楼2024-10-30 16:31
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                          后人的智慧:当前所有产出+50%,随时间无限递减(无下限)


                          IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端14楼2024-10-30 16:32
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                            排毒并入星球塑型师。逐鹿星河并入星河卫士。强取豪夺并入星河力量投射。天机工程并入戒心永存。太空子民并入建筑大师。飞升越来越多,槽位还是就那几个,也该合并一下了


                            IP属地:山东来自Android客户端15楼2024-10-30 20:03
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