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心灵终结∶版本之子

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众所周知,心灵终结330到现在336都有自己的版本之子。334有jk牛,335有掠夺者,336有大碉堡和战鹰蚊子,ep三家。那如果说把这些版本之子全放到一起做一个版本,应该会很有趣吧


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-10-30 10:09回复
    或者说,各个阵营将以各个版本的最强形态出现,这样也不失为一种平衡手段


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-10-30 10:10
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      2026-01-05 11:23:23
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      据说330里面很多bug,或许可以先忽略330版本。


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-10-30 10:11
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        苏俄将获得336的闪流猛虎,拉丁将会有没有被削弱的灾厄武直,cn会有未被削弱的百夫长,不过可能就没有336的旋翼了。。。


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-10-30 10:14
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          不太好,虽然每个阵营都有自己的强力单位但有些阵营完全能在开局时强行rush掉别家比如苏系或焚风,归根到底每个阵营都有自己的强势期,比如335的掠夺就是t2时期吊打其他阵营才成为版本之子。


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2024-10-30 13:16
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            那宝石矿算砍之前的还是砍之后的,这将直接导致一些图里的战术能否执行


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-11-03 15:03
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              334的FF个人感觉应该是最强,特别是在沙丘2这图


              来自Android客户端7楼2024-11-07 10:10
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                我提名几个经典op单位330火飞机,比现在更快,伤害更高,对建筑效果高一倍,命中同个单位的概率远高,还更便宜
                332之前的蓝气球,一拍屁股想出来的回复速度,除了个别机制秒杀或者真的很高的伤害之外基本就是不死之身
                332之前的黑鹰,有比现在更高的伤害和半径高达1格的溅射,同样没有削弱对建筑伤害,而且那时超武高科没现在血厚,会被黑鹰按着爆
                333之前的GI车,一个t1单位有高达30*2/10的逆天输出能力和6.5射程,算上最高5帧的BurstDelay也有4点dpf,333惨遭对半砍
                333的海豹车,在GI车陨落的版本攻击间隔由10降到了8,优势是伤害面板和射程更高,但是是没法打建筑得下车放C4,成本也高太多了,之后攻击间隔倒砍两刀,本就不强的反甲能力也彻底入土了
                印象深的还有3小电高科的东大和硬控一切的天神克星


                IP属地:黑龙江来自iPhone客户端8楼2024-11-09 16:58
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                  2026-01-05 11:17:23
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                  333以前的塞泰隆,那个针步兵和防御建筑都能瘫,还有气球emp秒杀机制


                  IP属地:天津来自Android客户端9楼2024-11-17 00:34
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