没办法规避。讲一些老玩家们都懂的东西。就是攻击欲望。这个东西其实是策划暗改的内容之一,小唐人的削弱明面上应该只有两三次,但是有一些兵团手感方面就是感觉不好用了,比如某一天你觉得某个兵索敌很垃圾,不好好打人跟这个有关系。这个就是攻击欲望,最早应该是说戚家军的,因为很早的戚家刀法,开启以后跟女武神的援护剑法,全部兵可以以叠模型的形式集体攻击一个单位。叠到你只能看到3 4个单位。这就叫攻击欲望,也是最高等级。还有索敌半径,比如铁浮屠开刀形态,如果放置在哪里,他会自动索敌攻击范围内的敌人,而锤子形态不会。因为我很长一段时间不玩小唐人了,有替代了,你说的在我玩之前没有。不过具体原因就是,官方减少了对单个目标的最多攻击数量,以及增大了兵的判定体积。也就是一个兵限制只能被几个兵作为攻击目标,多的会绕前面的碰撞体去寻路找其他的。而又因为碰撞体积,会自动寻路找最近攻击范围所以会乱索。解决办法就是你知道这个原理后,控好兵,找到一个尽可能低产生干扰的位置作为战场切入点。其实有的兵可以Xv重置普攻,但小唐人靠技能的所以不太行。