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咨询一下小唐人的索敌机制

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大佬们 这几天玩小唐人突然出现的问题 就是我x到一队盾兵脸上 连着按12 如果边上有武将或者长矛兵 距离大概是城里街宽的距离 他会丢下大盾直接转头去攻击武将或者其他的兵 被活生生砍死也会一直追武将 这个兵索敌机制不是就近吗?还是只锁武将


IP属地:湖南来自iPhone客户端1楼2024-10-30 02:52回复
    看你带什么军魂的 诸将会改变兵团AI的


    IP属地:浙江2楼2024-10-30 07:02
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      2025-08-13 09:15:39
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      不感兴趣
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      看你武将的位置索敌是打离你最近的单位,你只有 x 过去在自由攻击在 12 才行


      IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-10-30 15:19
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        还有就是樱花妹 我对弓箭手冲锋 在接敌的时候按2 她转头就去攻击后面的残留的几个小兵 然后被弓箭手射完 这应该怎么操作来规避这种索敌的情况?


        IP属地:湖南来自iPhone客户端5楼2024-10-30 17:00
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          问过一次官方,说法是兵团里面有一个隐藏的小队长兵团索敌是按那个小队长的一个圈就近索敌,有的时候你拉一长条小队长在中间在后面索敌锁到别人了就会整队回头。


          IP属地:浙江6楼2024-10-30 23:54
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            没办法规避。讲一些老玩家们都懂的东西。就是攻击欲望。这个东西其实是策划暗改的内容之一,小唐人的削弱明面上应该只有两三次,但是有一些兵团手感方面就是感觉不好用了,比如某一天你觉得某个兵索敌很垃圾,不好好打人跟这个有关系。这个就是攻击欲望,最早应该是说戚家军的,因为很早的戚家刀法,开启以后跟女武神的援护剑法,全部兵可以以叠模型的形式集体攻击一个单位。叠到你只能看到3 4个单位。这就叫攻击欲望,也是最高等级。还有索敌半径,比如铁浮屠开刀形态,如果放置在哪里,他会自动索敌攻击范围内的敌人,而锤子形态不会。因为我很长一段时间不玩小唐人了,有替代了,你说的在我玩之前没有。不过具体原因就是,官方减少了对单个目标的最多攻击数量,以及增大了兵的判定体积。也就是一个兵限制只能被几个兵作为攻击目标,多的会绕前面的碰撞体去寻路找其他的。而又因为碰撞体积,会自动寻路找最近攻击范围所以会乱索。解决办法就是你知道这个原理后,控好兵,找到一个尽可能低产生干扰的位置作为战场切入点。其实有的兵可以Xv重置普攻,但小唐人靠技能的所以不太行。


            IP属地:河南来自iPhone客户端7楼2024-10-31 03:38
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              尝试了很多次 还是不行 就是不能攻击分散站的两队兵 不然绝对不会优先攻击远程 就是x到重叠 也有概率往外跑 单追击小唐人真不适合 只能后入大团 并且通过自己玩远程被小唐人切的经验 在我跟盾兵站一起的时候 小唐人也不会直接把伤害打我远程兵头上 所以我游戏感觉上的结论应该是这个兵就不会优先索远程


              IP属地:湖南来自iPhone客户端8楼2024-11-16 15:03
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