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草瓶生产方案

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机械臂设置虫卵大于1抓进红箱里,虫卵等于0抓进铁箱和生物室里,这样可以保证永远有一个待命的虫卵
然后只要保障草瓶对虫卵的需求大于产出就好了
顺便说一下母星虫巢捕获,一是对生物结晶消耗很低,基本上一组结晶能用到腐烂,而是虫卵放在虫巢里可以永久保鲜,不必做额外的处理,不过拿去产营养素也不错的,推荐虫巢选石油产线附近的,可以增产一下石油裂解


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-10-30 01:14回复
    我喜欢设计传送带,虫卵放在循环传送带上,优先向生物室抓,然后红线读取传送带,虫卵大于3个就往外抓输送到艹瓶产线,虫卵其实时间完全够,不用担心会变质,前提是两个果实能稳定供应,需要拉种子的传送带过去种植,然后变质后的变质物走向,用产出来过剩的生物结晶去生产营养素,4个生物室就能满带,能供应所有产线需要的营养素,总结了这么多知道我的血泪教训吗但凡断了一个果实的供应,整条产线就都是变质物,然后虫卵全爆了


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2024-10-30 10:18
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      2025-08-01 22:20:18
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      我是海岛开局,虫巢被我灭光了会影响后面生物科技线吗


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-10-30 10:54
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        草瓶保证过量生产就行,反正便宜,而且五足虫卵做成瓶子就无害化了,实在不行想摆烂就放几个激光炮塔


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-10-30 12:14
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          可以参考核电,夹出虫卵的时候再夹入虫卵,限量1,永远没有缓存虫卵。还有不用专门给腐烂物安排爪子,和夹虫卵一个爪就可以,爪子连信号线到前面红箱,信号控制虫卵小于1即可,它有什么拿什么,拿出虫卵就停了,我玩se都是这种结构。夹出的虫卵再往需求端夹入一个虫卵备用,就用你这种结构。虫卵夹到红箱,红箱连机器,有虫卵机器就不运行,节省燃料。此外,我自己的还加层保险,就是红箱每2,3分钟往外夹出一次虫卵到传送带,就是一个常量加一个判断组合的时间计时器就能控制,虫卵到草瓶那里路过一下,它要是不用就拿去烧了,无论什么情况,虫卵都是新鲜的。说实话,dlc有大箱子就好了,哪怕有2乘2的都行,可以简化老多操作了


          IP属地:北京5楼2024-10-30 12:47
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