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还是比异星工厂简单不少的。
路口,区间,车站,火车做了一个模板,所有 地方都套同一套东西,下面分开说。
火车:一车头四车厢。
区间:12地基长度,车可以完全进入区间。
路口:转弯半径3.5,铁轨地基紧挨着,区间延伸两格进入路口,延伸两格出路口,这样直线距离是2+3.5+1+3.5+2=12,和一个区间等长。保证全地图的铁轨都会是横平竖直,接路口的时候也可以正正好接上。
车站:全部放在支路上,从路口出来延伸五格,转90度放下车站,掉头,再转弯接入出站铁路,这样一个站是5+3.5+7-3.5=12,长于一列车,防止死锁。
信号灯:靠右行驶,进路口路径,出路口区间,其余一个区间放两个区间灯。
其他:我把整套火车运输都放在天上同一高度,上下坡的坏处我认为有:加减速,穿模(大头),火车磕头(无法接受),垂直传送带负责了全部的垂直运输任务。之后可能会都用墙壁包上做做美化。


IP属地:山西来自Android客户端1楼2024-10-29 19:07回复
    另外,工厂外墙怎么弄好看一点,我现在这些厂像一个个橙色的火柴盒


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2024-10-29 19:10
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      2025-12-30 19:25:35
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      不感兴趣
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      天上的火车没有灵魂


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-10-30 07:33
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        这才是满满的干货,火车建设中地基间距其实挺重要的,楼主的经验分享挺不错,就是有点太抽象了,会建设的能看懂,但不需要,不会建设的需要但看不懂,建议做成系列讲解图分享建设过程。


        IP属地:黑龙江4楼2024-10-30 10:14
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          我的铁路扭来扭曲的,能分享蓝图吗?


          IP属地:浙江5楼2024-10-30 21:10
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            车站那部分根本没看明白。


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2024-10-30 23:53
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              想问一下货物是一物一箱吗


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-10-31 00:18
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                可以来个图吗


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-10-31 20:47
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