我在之前的几篇帖子里说过,3.0的环境很显然就是对三及以上的毁灭环境,乱破和sp黑塔都是披着智识皮的毁灭。
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目前不清楚3.0会是继续韧性环境,还是逐渐脱离韧性环境。
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根据现有的环境推测未来环境,可以参考dot队,最大问题就是没有跟上2.0的削韧环境,削韧能力太差,dot作为底层玩法之一,策划肯定不会放弃。
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早期卡芙卡设计是和击破相关的,dot和击破本来就不分家。dot最缺乏的就是削韧能力,我认为未来3. 0可能会加长韧性条,更强调削韧。
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现在我可以很肯定,全属性抗性穿透,是一个非常非常高贵的属性,在黄泉和飞霄的六魂里,在星期日v1一魂里,未来策划可能会在全属性抗性上大做文章,这意味着从3.x中期开始,可能会有真正意义上的跨属性通解队伍,比如瑕蝶。
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目前看不太出来全属性抗性穿透是何用意,可能未来的主c会打出来混伤,或者怪会有叠加属性抗性,不知道。
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未来的环境只有策划自己知道,也很有可能逐渐脱离韧性环境,提高怪的抗性,进而提高抗性穿透的地位。
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可能会提高韧性条长度,防一手2.0主c,并且给怪提升属性抗性,提高抗性穿透的地位。
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未来3.x中期可能会实装怪物站两排的机制。
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目前星期日看起来没有那么强,可能是阉割了很多机制给召唤主c,类似软梅阉割了部分击破的机制提高通用属性。
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未来的膨胀肯定是很大的,黑塔估计一个战技100w了。
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总结,如说。




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目前不清楚3.0会是继续韧性环境,还是逐渐脱离韧性环境。
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根据现有的环境推测未来环境,可以参考dot队,最大问题就是没有跟上2.0的削韧环境,削韧能力太差,dot作为底层玩法之一,策划肯定不会放弃。
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早期卡芙卡设计是和击破相关的,dot和击破本来就不分家。dot最缺乏的就是削韧能力,我认为未来3. 0可能会加长韧性条,更强调削韧。
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现在我可以很肯定,全属性抗性穿透,是一个非常非常高贵的属性,在黄泉和飞霄的六魂里,在星期日v1一魂里,未来策划可能会在全属性抗性上大做文章,这意味着从3.x中期开始,可能会有真正意义上的跨属性通解队伍,比如瑕蝶。
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目前看不太出来全属性抗性穿透是何用意,可能未来的主c会打出来混伤,或者怪会有叠加属性抗性,不知道。
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未来的环境只有策划自己知道,也很有可能逐渐脱离韧性环境,提高怪的抗性,进而提高抗性穿透的地位。
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可能会提高韧性条长度,防一手2.0主c,并且给怪提升属性抗性,提高抗性穿透的地位。
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未来3.x中期可能会实装怪物站两排的机制。
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目前星期日看起来没有那么强,可能是阉割了很多机制给召唤主c,类似软梅阉割了部分击破的机制提高通用属性。
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未来的膨胀肯定是很大的,黑塔估计一个战技100w了。
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总结,如说。














