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其实不死族不需要任何兵种改动,只需要改一个机制即可

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这个机制就是腐地。
首先让腐地的buff从单回血变成回蓝回血,然后把大墓地的腐地辐射范围变为1.5倍。商店里的献祭头骨制造腐地的范围加大一倍。
保证可以让不死是强度回到一个所有人都能接受的范围内,而且顺道还能拉男巫一把。


来自Android客户端1楼2024-10-29 11:17回复
    猎头 射程提高1.5倍就行


    IP属地:韩国来自iPhone客户端2楼2024-10-29 11:42
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      2026-01-18 11:46:01
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      其实不死族不需要任何兵种改动,只需要把地图改大一点,分矿容易开一点。


      IP属地:江苏4楼2024-10-29 12:22
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        给狗一点基础护甲,再把狗的腐地回血提到3就行。


        IP属地:江西来自Android客户端5楼2024-10-29 12:33
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          我来,腐地视为墓地,召唤骷髅等技能不消耗尸体


          IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2024-10-29 12:48
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            ud不需要任何不合理的加强,只要把ud砍到两个版本之前就行了。反正有不少人数着条目说ud加强比削弱的多,这下不正好两全其美、皆大欢喜了?


            IP属地:河南来自Android客户端7楼2024-10-29 13:16
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              你不如把DK的C改为群体伤害


              IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2024-10-29 13:17
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                DK的光环的回血才需要加强,改为1/2/3每秒


                IP属地:湖南9楼2024-10-29 16:15
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                  2026-01-18 11:40:01
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                  不死族只需要把冰龙和胖子加强一点就OK了,比如胖子攻速加15%。不死族后期没啥强力兵,冰龙白给,胖子也不好用,这胖子是三本兵里是最垃圾的,根本打不过别族的。


                  IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-10-29 18:07
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                    其实 暗夜也不需要什么改动, 把所有英雄的属性加10倍就行了,


                    IP属地:广东13楼2024-10-29 18:23
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                      其实人族也不需要什么改动, 农民变民兵, 血量翻10倍,攻击力翻10倍,持续时间翻10倍就行了.


                      IP属地:广东14楼2024-10-29 18:24
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                        腐地回蓝也算有点问题,ud当然不会死守家里,但守分矿就不一样了,ud守分矿会加强,对ne和orc不太公平


                        IP属地:福建来自Android客户端15楼2024-10-29 18:42
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                          再加一个改动,不死的兵种和英雄在腐地死去会有一次免费复活的机会。且复活后直接满血满蓝。且待在腐地时攻击和移动速度都增加30%。


                          IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2024-10-30 00:16
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                            直接ud放个大墓地对手直接基地爆炸吧


                            IP属地:湖北来自Android客户端17楼2024-10-30 04:35
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