当前环境盛行压阵
如梦寒烟、凌雪、徐焕、琴、太极拳等。
其主要原因是
1、侠客高伤害技能需要怒气
2、技能顺序并不能百分百达到理想效果
3、身法高低决定时序行动顺序 与 移动距离大小
结合以上三点可以得出:
1、由上述1和2得知,一旦敌方被压阵,所谓高伤害技能只会打在压阵
2、你的压阵越好敌方输出侠客越打不到你后排
3、所谓轻身绕过压阵进行输出需要身法与移动距离要求,这和主流以臂力为主的输出侠客相悖
那想必你应该明白了、在火桃香君套路被讨伐的背后,其实暗中崛起了一个非常成熟的体系
雁云套!鬼针!
早在上赛季的时候,我就发现了布工、破风鬼针、和雁云师姐等的高出场频率和优势:
前者几乎用多次机会赌概率的行为让敌方输出侠客进不了身。
后者则是用高闪避回避掉大部分伤害(剑宗2技能和桃花是有加命中,也常会闪避)
但是上述两者都有个问题,他们几乎全为远程输出,完全无法自行契合压阵这一功能。
看过我往期贴子的人,都知道我懒。
我会为了偷懒在某方面做到极致。
意味着我会对压阵方面追求极其病态的极致,也就是稳定性。
所以我排除掉了外置位压阵,从门派特性进行选择。
符合这点的南车已寄,那么就剩下佛刀了。
如梦寒烟、凌雪、徐焕、琴、太极拳等。
其主要原因是
1、侠客高伤害技能需要怒气
2、技能顺序并不能百分百达到理想效果
3、身法高低决定时序行动顺序 与 移动距离大小
结合以上三点可以得出:
1、由上述1和2得知,一旦敌方被压阵,所谓高伤害技能只会打在压阵
2、你的压阵越好敌方输出侠客越打不到你后排
3、所谓轻身绕过压阵进行输出需要身法与移动距离要求,这和主流以臂力为主的输出侠客相悖
那想必你应该明白了、在火桃香君套路被讨伐的背后,其实暗中崛起了一个非常成熟的体系
雁云套!鬼针!
早在上赛季的时候,我就发现了布工、破风鬼针、和雁云师姐等的高出场频率和优势:
前者几乎用多次机会赌概率的行为让敌方输出侠客进不了身。
后者则是用高闪避回避掉大部分伤害(剑宗2技能和桃花是有加命中,也常会闪避)
但是上述两者都有个问题,他们几乎全为远程输出,完全无法自行契合压阵这一功能。
看过我往期贴子的人,都知道我懒。
我会为了偷懒在某方面做到极致。
意味着我会对压阵方面追求极其病态的极致,也就是稳定性。
所以我排除掉了外置位压阵,从门派特性进行选择。
符合这点的南车已寄,那么就剩下佛刀了。














