一拳超人手游吧 关注:100,375贴子:2,414,873

回复:十回合系统杀PVP的环境,源头大家品下

只看楼主收藏回复

这种影响新角色表现的老卡全都逃不过被废。


IP属地:江西来自iPhone客户端20楼2024-10-28 20:12
收起回复
    都是闪光的锅,没废连携和追击伤害不会不够


    IP属地:浙江来自iPhone客户端22楼2024-10-28 21:43
    收起回复
      2026-09-10 21:32:07
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      技术贴,说的很有道理


      IP属地:黑龙江来自Android客户端23楼2024-10-29 00:19
      回复
        源头就是闪光德不配位,废了别人追击连携,自己刮痧


        IP属地:福建来自Android客户端24楼2024-10-29 07:44
        收起回复
          本质就是黑光加非暴角色。你闪光还在直伤和非暴伤害能打吗,打不了,还是速速滚下去让新c上来?脸都不要了


          IP属地:福建来自Android客户端25楼2024-10-29 08:09
          收起回复
            氪佬,看看你阵容


            IP属地:福建来自Android客户端26楼2024-10-29 08:12
            收起回复
              老觉得童帝队最脆的。被闪光追击也就是3回合结果游戏,上蚊女难道会打到10回合,我是不信的。上蚊女也就多抗一回合。没豪杰的话也就2回合,而且打战力比自己底的。


              IP属地:广东来自Android客户端27楼2024-10-29 09:08
              收起回复
                统一回复,环境输出偏低,有闪光特残的原因,但是解决这个问题很容易,快速阵亡闪光即可,而蚊女才是妨碍这点的重要一环。仔细想想就能知道环境原因根源,还是节奏过慢,少了以前以攻代解的重要战术手段。童帝只是抵消伤害,而蚊女是百分比减免全伤,孰重孰轻还是能判断吧。豪杰已经两个突破角色在即,还是最低一层防御,而黑光本身是个SSR+没有顶配专精支持,还是12月容易被挤位的格斗,出任何非直伤的输出就无用了,无需刻意背刺。场上位有限,不要忽略这个了,一旦背刺了蚊女,闪光就是全队第一脆皮,自然就以攻代解了,相反只是仅仅背刺闪光,下月僵尸一来,输出更加便秘,一样是7,8回合往上走,流局也就大范围了


                来自Android客户端28楼2024-10-29 09:38
                回复
                  2026-09-10 21:26:07
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  闪光寿命类似于业火,但凡再出新输出角色,闪光会输出装转肉装继续镇场,只到传统老输出角色的输出能力,完全不够看为止,这个思路骂策划也没法,不是一年两年在玩这个游戏了


                  来自Android客户端29楼2024-10-29 09:59
                  回复
                    蚊女这角色太尴尬了,突破不屈被僵尸男爆金币,自身倍率太低,全靠承伤机制支撑强度,但这承伤又比较离谱。
                    其实也不管环境利不利好输出,蚊女都会被爆金币,因为这就是一拳超人最强之男


                    IP属地:浙江来自Android客户端30楼2024-10-29 10:35
                    收起回复
                      额,我二觉满练度蚊女被不如我练度的闪光一回合就破了蚊群,这就是你口中的蚊女超标吗


                      IP属地:山东来自Android客户端31楼2024-10-29 14:50
                      收起回复


                        IP属地:浙江来自Android客户端35楼2024-11-19 10:55
                        回复