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纳米球的设定至今都只是个半成品吗?

只看楼主收藏回复

整理了下纳米球的相关信息,写了这段


IP属地:北京1楼2024-10-28 14:19回复
    不过整理完这些,回想了一下,感觉纳米球更像是个半成品,根本不像是完成全部设定的样子


    IP属地:北京2楼2024-10-28 14:21
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      2026-03-19 20:31:13
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      纳米飞的纳米球对机械产出没有额外加成也就忍了,毕竟改造不费钱也不太费时间,这一点比费电费时转化体系完整的机械球高效多了


      IP属地:北京3楼2024-10-28 14:23
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        但是,蠢驴自己在配置文件里写着,区划啥的全部对标机械球,却不给凝聚力区划,工业区划的岗位也不受加成,这是在逗我们玩呢?


        IP属地:北京4楼2024-10-28 14:24
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          而且不止如此,飞升纳米球改九种基础宜居球时,跟灰蛊纳米球一样,都能显著减少时间的耗电,时间大约是十分之一,耗电大概是五分之一
          但是改盖亚球、机械球就完全没得加成了,最恶心的是,纳米飞自己还不能改机械球。需要补合金区划和凝聚力区划还得额外想办法搞传统机械球。弄得星球类型不能整齐划一,失去了智械简洁高效,无限扩展之美


          IP属地:北京5楼2024-10-28 14:29
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            所以给人的感觉就是,纳米球的设定似乎根本没有认真处理细节,就是个半成品。
            大家觉着呢


            IP属地:北京6楼2024-10-28 14:31
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              纳米飞不靠人口产出是真的,所以算是特色


              IP属地:广东7楼2024-10-28 14:44
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                纳米球区划这个问题有点复杂
                你说的区划全部对标机械球,其实是说纳米球的区划类型use_district_set属于机械世界
                这是个大类,所有一产无上限的星球都属于这类型,除了机械球、纳米球,连蜂巢球也属于这个类别
                而在蠢驴的幽默代码中,判断工业区划翻倍和协调区划存在的代码里都要求星球类型is_planet_class为机械球,而一产区划不判断这个,只要区划类型use_district_set为机械世界且有飞升就翻倍


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-10-29 11:42
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                  2026-03-19 20:25:13
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                  不烦恼了,自己写了个小mod,给纳米球加上了协调区划,全部产能区划都受机械球飞升加成了。问题解决。


                  IP属地:北京9楼2024-10-31 15:42
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                    实锤了,纳米传统就是个半成品,根本就没做完。
                    纳米飞的特性连文案都做好了。但在trait配置文件中,连被注释掉的段落都没有这个,可见纳米传统根本就没做完。


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2024-11-09 16:50
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