首先,方舟ch镇楼,确实牛X!
本人已是第三次思考和各位吧友讨论方舟的经济系统,源于方舟是本人第一只从开服第一天就开始玩的tx系端网游,很自然会有一些个人的情感,但同时对途中这个方舟ch在处理方舟经济系统中的多次“迷之行为”,才有了这几次的思考和发散公开讨论。
本人第一次思考和讨论,依稀记得是牛魅阶段,思考和讨论的焦点在魅版本更新前一天和更新当天,在2天内,官交所的官方金,瞬间贬值2-30%令我记忆尤深。
第二次思考,是早段时间的天界与瘟疫版本,与牛魅一样是瞬间贬值约15-20%,并且同时思考和讨论ch的迷之行为(绑定副本金)。
第三次思考,本次也不例外,原因是,与之前版本经济的决策执行,ch决定了推翻,这样的的行为令我觉得十分诧异,本人想到的,分别有:
1,在以往版本“引以为傲”根据账号角色最高装等的金币邮寄数量限制上,改为根据账号流通金币消耗量动态设定可邮寄的金币额度,进一步限制邮寄数量。
2,可能,继续通过绑定副本高比例金(甚至增加),方舟有一个规定,就是每个角色的前三个副本可产出金币,基于现版本,已不能满足(例如最新版本前三副本为瘟疫,天和梦幻,而梦幻已经有大额绑定金)。
3,ch一直对副本金产出和玩家交易严加管控,如果真是为了游戏的货币循环和经济系统,那真的无可口非,但最近的30号更新公告和10月14日-20日的游戏处罚(官方数据)映入眼帘走进我思考的范围,对于滚区起号等异常行为,官方和ch一周就封禁了803个并处以10封禁处罚,以以往官方的处罚公告不难看出,这次一周800个的数量是什么量级?并且这可能只是冰山一角,从开服至今,这种滚区考古等行为,持续了多长时间?我相信,结果会耐人寻味。
4,基于3,滚区起号等行为,通过上面的每周惩罚数据就能看出,那种人和对应账号,应该并不在少数,这些账号除了会扰乱素材价格体系外,更可能会扰乱和破坏游戏货币系统(快速通过周常金,新增货币=快速印钱),但更耐人寻味的是,ch竟然在一周封禁滚区数量哪怕都有800个的情况下,在继续加大绑定副本金数量,限制邮寄,却一直对周常金的产出“无动于衷”,那这个ch,意欲何为?

本人已是第三次思考和各位吧友讨论方舟的经济系统,源于方舟是本人第一只从开服第一天就开始玩的tx系端网游,很自然会有一些个人的情感,但同时对途中这个方舟ch在处理方舟经济系统中的多次“迷之行为”,才有了这几次的思考和发散公开讨论。
本人第一次思考和讨论,依稀记得是牛魅阶段,思考和讨论的焦点在魅版本更新前一天和更新当天,在2天内,官交所的官方金,瞬间贬值2-30%令我记忆尤深。
第二次思考,是早段时间的天界与瘟疫版本,与牛魅一样是瞬间贬值约15-20%,并且同时思考和讨论ch的迷之行为(绑定副本金)。
第三次思考,本次也不例外,原因是,与之前版本经济的决策执行,ch决定了推翻,这样的的行为令我觉得十分诧异,本人想到的,分别有:
1,在以往版本“引以为傲”根据账号角色最高装等的金币邮寄数量限制上,改为根据账号流通金币消耗量动态设定可邮寄的金币额度,进一步限制邮寄数量。
2,可能,继续通过绑定副本高比例金(甚至增加),方舟有一个规定,就是每个角色的前三个副本可产出金币,基于现版本,已不能满足(例如最新版本前三副本为瘟疫,天和梦幻,而梦幻已经有大额绑定金)。
3,ch一直对副本金产出和玩家交易严加管控,如果真是为了游戏的货币循环和经济系统,那真的无可口非,但最近的30号更新公告和10月14日-20日的游戏处罚(官方数据)映入眼帘走进我思考的范围,对于滚区起号等异常行为,官方和ch一周就封禁了803个并处以10封禁处罚,以以往官方的处罚公告不难看出,这次一周800个的数量是什么量级?并且这可能只是冰山一角,从开服至今,这种滚区考古等行为,持续了多长时间?我相信,结果会耐人寻味。
4,基于3,滚区起号等行为,通过上面的每周惩罚数据就能看出,那种人和对应账号,应该并不在少数,这些账号除了会扰乱素材价格体系外,更可能会扰乱和破坏游戏货币系统(快速通过周常金,新增货币=快速印钱),但更耐人寻味的是,ch竟然在一周封禁滚区数量哪怕都有800个的情况下,在继续加大绑定副本金数量,限制邮寄,却一直对周常金的产出“无动于衷”,那这个ch,意欲何为?
