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关于恰斯卡的机制

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个人觉得很拧巴,第一个自己就能打反应的角色但刚需染色队友,输出不依赖切人但不能单通,既需要队友也不需要队友。
染色弹本来就随机装填,关于染色弹的命座不如改成初始六发染色弹随机装填,队伍里每有一名风元素角色则后发射的一枚染色弹转换成风弹。
我个人本来就喜欢不依赖切人的打直伤c,但看了恰的机制后目前来看在限制恰斯卡单通能力,这方面让我感觉很拧巴,个人觉得恰可能是纳塔战舰之一,但不太可能是第一


IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-10-28 03:44回复
    恰斯卡,一个中文名读音中带着“洽”但机制上做不到“自洽”的角色


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-10-28 03:52
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      2026-03-08 07:12:50
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      你是希望恰斯卡单人就能打出7元素伤害?那是不可能的,这游戏到关服了也不可能出这种角色


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-10-28 05:40
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        所以为什么要她打单通,你让她打单通,为什么不让龙王打水史莱姆呢


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2024-10-28 06:56
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          从克洛琳德开始,ch都有在限制角色单通,纳塔3c也都存在空窗期。龙仆那种无限站场已经成为过去式了


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2024-10-28 08:09
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            附着是随机的,图一乐


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2024-10-28 08:35
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              真正的纳塔最强队伍,基本上得三个纳塔人,吃满夜魂迸发。如果有2个非纳塔角色,一定不是最强的。除非能看到未来队友


              IP属地:甘肃来自Android客户端7楼2024-10-28 10:24
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                别把你的期待强行放到某一张卡上
                而是根据这个卡看要怎么应用


                IP属地:北京8楼2024-10-28 10:27
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                  2026-03-08 07:06:50
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                  有自己的想法是好事,剩下的我就不说了


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2024-10-28 11:40
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