分低,理解差勿喷。
1. t1选整体阵容,喜欢选择带小控制的都是然后通过视野钓鱼,经常钓鱼到来做视野的辅助,而对面辅助往往选用硬辅开团,结果就是余震都触发不了,被控制到死(t1不省技能),同时t1不去考虑正面5v5的伤害差距,当5v5打不过,就是运营分带,钓鱼,直到伤害够了才打团
2. 关于辅助游走,我觉得辅助游走只是表象,关键是t1上下两路用有一个是抗压王,
当下路打线,上路就是抗压,然后通过换线规避上路前期弱势,经典对面选鳄鱼,
当对面下路选择强打线英雄,t1就改为下路选择抗压,通过上路优势控制潮虫,经典下路选择女警寒冰韦鲁斯,特点是手长,清线快。
中期再保着faker带节奏
1. t1选整体阵容,喜欢选择带小控制的都是然后通过视野钓鱼,经常钓鱼到来做视野的辅助,而对面辅助往往选用硬辅开团,结果就是余震都触发不了,被控制到死(t1不省技能),同时t1不去考虑正面5v5的伤害差距,当5v5打不过,就是运营分带,钓鱼,直到伤害够了才打团
2. 关于辅助游走,我觉得辅助游走只是表象,关键是t1上下两路用有一个是抗压王,
当下路打线,上路就是抗压,然后通过换线规避上路前期弱势,经典对面选鳄鱼,
当对面下路选择强打线英雄,t1就改为下路选择抗压,通过上路优势控制潮虫,经典下路选择女警寒冰韦鲁斯,特点是手长,清线快。
中期再保着faker带节奏










