1. 农作物基因改良
原版的宝石甜梅流每格地最高日收益(不使用太麻烦的顶级生长激素)=吃农夫午餐13级耕种的期望收益(维基上有)×售价×0.49(维基上说要使用51%的果实生产种子)/高级生长激素和农业学家技能的成熟时间15天=1.23×3000×0.49/15=120.54,差不多是上古酿酒的1/3(悲)难道不加工真的没钱赚吗?所以现在可以给农作物改良基因了
①解锁基因改造技术。黑叔叔在第一年冬开始帮助玩家改良作物基因,一次2w到20w,需要提供其他作物提取基因,比如可以从蓝莓可提取额外收获的基因,从玉米提取重复收获的基因,从花菜提取延长生长时间的基因🧬。如果不知道想要的特性什么作物有,可以花一定质询费求助老皮。同时猪车开始随机售卖各种蔬菜水果。
②基因改造的机制。类似于rpg那种用点数选特性,点数不能低于0,好特性会扣点数,负面特性会给点数。上古、杨桃这种基础点数会给得很低,而防风草这种基础点数会给得很高。一些平平无奇的作物可能会变得很挣钱。
③皮埃尔第一年冬季开始以1000g无限售卖宝石甜梅种子。
④基因不是简单的加强。比如如果有加快生长的基因,生长激素是无效的。
⑤收益。一个改造成顶配的宝石甜梅每格地日收益将可以达到300左右(反正数据是我填),改造成顶配总共耗时约一年。
个人评价:加强了一些npc的作用,加强了肥料的作用,丰富了游戏后期内容,加强了很多作物的收益以及地位,给了一种不进行加工挣黄金钟的方法,满昏
