五月的被动成长 受到队友的非永久属性提升的buff至少存在2秒以上的内置cd
但因为都是现版本实测的数据 根据前几天的迷梦回放开场来看没发现异常 很难实锤这是暗改了一段时间的结果还是之前没发现的设定 目前的“体验”和“脑测”不能说明什么 希望有人有改动前后对比的视频和数据吧 否则到时候发个技能描述不符的公告就有点恶心了
这游戏被动技能的技能范围到底有什么用?五月被动的3格技能范围误导了我很久 直到看到了奶爸
意义不明的描述 3格普通圈4格毒圈结果被动范围是5格?
实测中发现的真bug




五月的饰品效果很清晰的说明了 造成伤害就挂上6秒的易伤
但上图可以发现 五月82s开大打尼汝成功挂上易伤 81s尼汝已经没有debuff了 实际持续时间只有1秒左右
幽默的是根据伤害结算可以看出易伤的实际效果是真实伤害增伤不保证 魔法伤害保证不增伤
狼人的减伤圈有待测试了 第一组数据中 五月第二次成长后打的真伤与第一次基本没变 因为尼汝吃到了敌方狼人的减伤圈 但是五月的成长只有14%攻击要怎么和狼人的25%减伤抵消?后面的数据因为没有狼人都是正常提升
pve中确定有问题 巅峰jjc没法确定 因为我目前有五月的记录都变成了下图 不知道是统一的还是我回放太多次引起异常注意了 难绷

但因为都是现版本实测的数据 根据前几天的迷梦回放开场来看没发现异常 很难实锤这是暗改了一段时间的结果还是之前没发现的设定 目前的“体验”和“脑测”不能说明什么 希望有人有改动前后对比的视频和数据吧 否则到时候发个技能描述不符的公告就有点恶心了
这游戏被动技能的技能范围到底有什么用?五月被动的3格技能范围误导了我很久 直到看到了奶爸

意义不明的描述 3格普通圈4格毒圈结果被动范围是5格?
实测中发现的真bug




五月的饰品效果很清晰的说明了 造成伤害就挂上6秒的易伤
但上图可以发现 五月82s开大打尼汝成功挂上易伤 81s尼汝已经没有debuff了 实际持续时间只有1秒左右
幽默的是根据伤害结算可以看出易伤的实际效果是真实伤害增伤不保证 魔法伤害保证不增伤
狼人的减伤圈有待测试了 第一组数据中 五月第二次成长后打的真伤与第一次基本没变 因为尼汝吃到了敌方狼人的减伤圈 但是五月的成长只有14%攻击要怎么和狼人的25%减伤抵消?后面的数据因为没有狼人都是正常提升
pve中确定有问题 巅峰jjc没法确定 因为我目前有五月的记录都变成了下图 不知道是统一的还是我回放太多次引起异常注意了 难绷















