前三个结局出来就是带有阴谋的,明明大家都已经接受了这种肉鸽模式,这种难度机制,它非要把这些东西简单的施舍给玩家,犹如嗟来之食,玩前三个,你只能在游戏里面爽了,随意的死仇连打,一个种树20藏品,但是你玩四结局,你是能感受到这种艰难险阻,微薄的收益的,四结局是真实的人生,而前三个结局是虚伪的。
我觉得玩四结局最值得骄傲的一点,就是你可以在打奎隆的过程中去反思自己,而不是打爽局本身,这一点是基础版做不到的,基础版只是想尽办法对标萨米然后提供廉价的爽感。
我想四结局真正的意义在于提升玩家内心,清晰自己想要的到底是什么,而自己又什么要玩这个游戏,成为一个拥有高级审美的人,而非一个低级趣味的人。
庸俗的快感只会让你沉沦,高级的审美却能让你清醒,我们玩游戏到底为了什么,这才是我们玩游戏的真正目的。
那些叛离四结局去打大爹的,不过是拜倒在爽感之下的叛徒,而真正的肉鸽玩家,将愤然而前行,与自己的欲望作斗争,来拥抱真正的人生你们这些集批看好了