终于也是全成就了(屏幕好脏擦一擦)
最后打的印第安领地,真的是独一档的难,来来回回SL了无数次才找到破局世界线
分享一下思路:
开局美国对你得是保护态度,靠谷物法改经济干预和宅地法(佃农也可),如果改法律过程中出了剧作家事件要选,可以把利益设在墨西哥,和英法先拉拉关系
税拉最高攒钱,钱攒够200K之后把私有的棉花园国有化掉,这是防止美国人收购棉花园之后,经济依赖太高导致你的独立倾向往下掉
接下来改善美国关系,尽量让你的独立倾向保持在可以提出提高自治权要求的范围(75以上),只要市场独立就很容易达成,也可以靠提要求来加快进度
保护态度要是变了的话就SL回去改权威力存量和建造顺序,以此改掉事件,这样美国态度可能就不会变,后面美国如果变专横要对你削减自治权博弈也可以同理用SL规避
独立倾向高,关系好了之后就可以靠义务SL出提高自治权
提高自治权的目的就是因为自治领可以博弈,我们靠着美国支持吃墨西哥的地,因为美国很想要墨西哥的地所以很容易拉到他支持,这里除了拉美国的博弈力之外最好先把剩下的博弈力用完,因为拉完美国之后,美国是宗主国,博弈领导就变成了他,美国就会用剩下的博弈力对墨西哥多提吃几块地的要求,让美国少吃地可以让后期成就容易完成一点,我这边是吃了四块环墨西哥湾的地(有铁煤硫铅方便后面工业化),给美国留了一块
这里拿到出海口之后把利益放在莱茵或者意大利,看谁和美国是敌对关系,拉他们的好感到友善争取保独,保独有个技巧是暂停之后把政府改成和对应国家差不多的利益集团,可以多加倾向分数
如果美国还是保护态度可以选择继续吃地,但是很大概率会变专横态度要打你
我这边是后面这种情况,这个时候可以靠SL让美国晚点打你,争取发展时间点出线列,当然散兵更好
这里我运气很好,拉到了普奥俄保独,同时还爆了联盟国
独立时最好是可以宣两块利益,第一块留在欧洲维持列强的保独,第二块宣在新英格兰,因为美国大部分GDP都在东北部,我们只要吃掉东北或者让他释放国家(新英格兰)就可以很大程度削弱美国
独立要求我选择吃纽约和宾夕法尼亚,所有地区点上鼓励征兵,兵能拉多少拉多少,一定要在AI支援到之前拖住美国,因为军力差距太大很可能会被一波推平,这里我SL了很多次才成功
这样就基本破局了,接下来种田,拉墨西哥和联盟国的关系,和他俩一起打美国,再吃掉俄亥俄,解放出新英格兰之后美国基本就废了,变成案板上的鱼肉

最后打的印第安领地,真的是独一档的难,来来回回SL了无数次才找到破局世界线
分享一下思路:
开局美国对你得是保护态度,靠谷物法改经济干预和宅地法(佃农也可),如果改法律过程中出了剧作家事件要选,可以把利益设在墨西哥,和英法先拉拉关系
税拉最高攒钱,钱攒够200K之后把私有的棉花园国有化掉,这是防止美国人收购棉花园之后,经济依赖太高导致你的独立倾向往下掉
接下来改善美国关系,尽量让你的独立倾向保持在可以提出提高自治权要求的范围(75以上),只要市场独立就很容易达成,也可以靠提要求来加快进度
保护态度要是变了的话就SL回去改权威力存量和建造顺序,以此改掉事件,这样美国态度可能就不会变,后面美国如果变专横要对你削减自治权博弈也可以同理用SL规避
独立倾向高,关系好了之后就可以靠义务SL出提高自治权
提高自治权的目的就是因为自治领可以博弈,我们靠着美国支持吃墨西哥的地,因为美国很想要墨西哥的地所以很容易拉到他支持,这里除了拉美国的博弈力之外最好先把剩下的博弈力用完,因为拉完美国之后,美国是宗主国,博弈领导就变成了他,美国就会用剩下的博弈力对墨西哥多提吃几块地的要求,让美国少吃地可以让后期成就容易完成一点,我这边是吃了四块环墨西哥湾的地(有铁煤硫铅方便后面工业化),给美国留了一块
这里拿到出海口之后把利益放在莱茵或者意大利,看谁和美国是敌对关系,拉他们的好感到友善争取保独,保独有个技巧是暂停之后把政府改成和对应国家差不多的利益集团,可以多加倾向分数
如果美国还是保护态度可以选择继续吃地,但是很大概率会变专横态度要打你
我这边是后面这种情况,这个时候可以靠SL让美国晚点打你,争取发展时间点出线列,当然散兵更好
这里我运气很好,拉到了普奥俄保独,同时还爆了联盟国
独立时最好是可以宣两块利益,第一块留在欧洲维持列强的保独,第二块宣在新英格兰,因为美国大部分GDP都在东北部,我们只要吃掉东北或者让他释放国家(新英格兰)就可以很大程度削弱美国
独立要求我选择吃纽约和宾夕法尼亚,所有地区点上鼓励征兵,兵能拉多少拉多少,一定要在AI支援到之前拖住美国,因为军力差距太大很可能会被一波推平,这里我SL了很多次才成功
这样就基本破局了,接下来种田,拉墨西哥和联盟国的关系,和他俩一起打美国,再吃掉俄亥俄,解放出新英格兰之后美国基本就废了,变成案板上的鱼肉
