有的玩家可能没感觉到,这大概是因为新建筑比较多导致暂时遗忘了老建筑。
我把所有带村民的结构(酒馆,meridor,边陲小镇,平原城镇)全改成每二十五个区块尝试生成一次,结果只有边陲小镇大量生成,而且仅在原版群系(还是本来会生成的群系)生成。而且若群系与新地形有重合,还会导致很多错误,比如生成在半空,头上覆盖大片新地形。
其他的,酒馆,港口,城镇,meridor,就算生成率最大也全都不生成,一个也无。原版村庄更是少得可怜,包括落日堡垒森林要塞金字塔这些原版耳熟能详的建筑也基本很难见。
我就不知道这版本怎么能玩下去了,太坐牢了,虽然新村民建筑和新战斗建筑很好,但宣传片中还有不少没见过,最离谱的是跑好几千格一个村庄都看不见,没有村民没有附魔没有传送石碑,得堆大量的精力才能发育,新地形除了眼花缭乱啥用没有。
据说shivaxi很讨厌刷附魔,所以加入村民发疯机制,但是一边不想让刷附魔,一边村庄极少(我第一个档被开箱子概率开出的垃圾书上的坐标x负一万四z负六千说有废弃城堡吸引,结果飞了一万多格只碰见一个村庄,还是原版规规矩矩针叶林里生成的,新地形啥都没有),这是否有点矛盾。
期待正式版尽快发布,不过就算发布我估计也没时间玩了
我把所有带村民的结构(酒馆,meridor,边陲小镇,平原城镇)全改成每二十五个区块尝试生成一次,结果只有边陲小镇大量生成,而且仅在原版群系(还是本来会生成的群系)生成。而且若群系与新地形有重合,还会导致很多错误,比如生成在半空,头上覆盖大片新地形。
其他的,酒馆,港口,城镇,meridor,就算生成率最大也全都不生成,一个也无。原版村庄更是少得可怜,包括落日堡垒森林要塞金字塔这些原版耳熟能详的建筑也基本很难见。
我就不知道这版本怎么能玩下去了,太坐牢了,虽然新村民建筑和新战斗建筑很好,但宣传片中还有不少没见过,最离谱的是跑好几千格一个村庄都看不见,没有村民没有附魔没有传送石碑,得堆大量的精力才能发育,新地形除了眼花缭乱啥用没有。
据说shivaxi很讨厌刷附魔,所以加入村民发疯机制,但是一边不想让刷附魔,一边村庄极少(我第一个档被开箱子概率开出的垃圾书上的坐标x负一万四z负六千说有废弃城堡吸引,结果飞了一万多格只碰见一个村庄,还是原版规规矩矩针叶林里生成的,新地形啥都没有),这是否有点矛盾。
期待正式版尽快发布,不过就算发布我估计也没时间玩了




世末歌者
绫









