自古以来,iOS就是系统动画流畅标杆,是大道庆生的天生主角,含着金汤匙出生的高级系统,在它的照耀下,安卓只能是配角。它的底层就比安卓优越,动画流畅度遥遥领先,秒飞所有安卓ui。曾经的安卓,动画简陋不说,还容易卡顿掉帧,尤其是冷启动连续打断的效果,和iOS天差地别,这主要是系统先天差距,和处理器强弱关系不大。
多年以前,果粉经常用App打断动画来秀优越感,在iOS面前,所有国产安卓都显得弱小无助,那时根本没有打断动画,按苹果的同样的操作会卡出狗屎。
直到2020年,小米的miui12身先士卒,做出了打断动画,安卓终于也能打断了。只不过卡顿掉帧是家常便饭,被大家嘲讽这动画还不如不做。后来miui12.5比之前流畅了点,但是和苹果的差距非常大,连续打断依然卡成💩。
再后来vivo也开始发力,做出橘子系统,橘子1的动画已经能比较流畅的运行了,这是很大的进步。很多人拿它来对比iOS,说是媲美iOS,实际上明眼人都能看出来,差距也是比较明显,iOS动画就是更流畅丝滑。
然后橘子4横空出世,配上天玑9300和骁龙8Gen3处理器,又有了肉眼可见的进步,2023年也是安卓旗舰处理器整体性能首次和同代的苹果一个梯队的水平。这次安卓系统动画有了可以和苹果比较一下的资格,但是遗憾落败,橘子4安卓旗舰的连续冷启动,只能说算是流畅,开多了动画还是会微微顿一下,和苹果的丝滑度比不了。
直到oppo意识到不对,也开始注重系统动画。ColorOS13就不说了,不如橘子。真正超越橘子4的是ColorOS14.1,冷启动连续打断终于丝滑了,并且做出了并行动画,这是安卓系统第一个有并行动画的ui。这次终于能和苹果iOS掰掰手腕了,但是动画不如iOS优雅,至于流畅度,稍微差点,但是也很接近了,主要是动画跟手度差异。这是种微妙的感觉,只可意会不可言传。此外还有打断后,偶尔App动画又跳出来的情况,安卓老毛病了。
真正追上苹果iOS的是ColorOS15。这次不是接近,而是真正并驾齐驱。ColorOS15的连续冷启动打断,完全不输iOS。正常情况下一点都不卡,动画点击立马响应,就好像第三方App们都是系统轻量化App一样,不像以前那种系统运算比较吃力的感觉,动画也不会乱跳,可以随心所欲的做和iOS同样的连续打断,丝滑的不像安卓。至此,安卓经过修修改改缝缝补补,终于不输苹果了。还记得当年有人科普过,意思是安卓底层缺陷先天残疾,不可能像苹果一样打断不卡,再发展100年也不行,除非谷歌做个动画优先的新系统。不知他们这些人用用ColorOS15是什么感受。
多年以前,果粉经常用App打断动画来秀优越感,在iOS面前,所有国产安卓都显得弱小无助,那时根本没有打断动画,按苹果的同样的操作会卡出狗屎。
直到2020年,小米的miui12身先士卒,做出了打断动画,安卓终于也能打断了。只不过卡顿掉帧是家常便饭,被大家嘲讽这动画还不如不做。后来miui12.5比之前流畅了点,但是和苹果的差距非常大,连续打断依然卡成💩。
再后来vivo也开始发力,做出橘子系统,橘子1的动画已经能比较流畅的运行了,这是很大的进步。很多人拿它来对比iOS,说是媲美iOS,实际上明眼人都能看出来,差距也是比较明显,iOS动画就是更流畅丝滑。
然后橘子4横空出世,配上天玑9300和骁龙8Gen3处理器,又有了肉眼可见的进步,2023年也是安卓旗舰处理器整体性能首次和同代的苹果一个梯队的水平。这次安卓系统动画有了可以和苹果比较一下的资格,但是遗憾落败,橘子4安卓旗舰的连续冷启动,只能说算是流畅,开多了动画还是会微微顿一下,和苹果的丝滑度比不了。
直到oppo意识到不对,也开始注重系统动画。ColorOS13就不说了,不如橘子。真正超越橘子4的是ColorOS14.1,冷启动连续打断终于丝滑了,并且做出了并行动画,这是安卓系统第一个有并行动画的ui。这次终于能和苹果iOS掰掰手腕了,但是动画不如iOS优雅,至于流畅度,稍微差点,但是也很接近了,主要是动画跟手度差异。这是种微妙的感觉,只可意会不可言传。此外还有打断后,偶尔App动画又跳出来的情况,安卓老毛病了。
真正追上苹果iOS的是ColorOS15。这次不是接近,而是真正并驾齐驱。ColorOS15的连续冷启动打断,完全不输iOS。正常情况下一点都不卡,动画点击立马响应,就好像第三方App们都是系统轻量化App一样,不像以前那种系统运算比较吃力的感觉,动画也不会乱跳,可以随心所欲的做和iOS同样的连续打断,丝滑的不像安卓。至此,安卓经过修修改改缝缝补补,终于不输苹果了。还记得当年有人科普过,意思是安卓底层缺陷先天残疾,不可能像苹果一样打断不卡,再发展100年也不行,除非谷歌做个动画优先的新系统。不知他们这些人用用ColorOS15是什么感受。