当我走在弃坑的边缘,听到远方的号角响起。朋友们在呼唤我的回归,弃坑一个月的我,再次被喊上了剑与家园的战场,没想到一个月时间,我们的敌人柏帝战队(现在已经更名为:战长歌)已经悄然崛起。
显而易见他们在优势时候必然会嘲讽我们如图一,第一波嘲讽,落地第一天就开始。世界上更是嘲讽不断。我陪伴了IC 7年,我跟这个工会经历了太多的起起落落,我们曾触摸过星辰,曾见证过数干个太阳的光芒和雨后彩虹的绚烂,也经历过囚笼里的黑暗。我们始终坚定同为IC家人,永生难忘,不忘彼此,方得始终。一时的沉迷怎会让IC整体消退。于是各方大佬回归,以及盟友顶级相助(再次感谢各位的到来),再此让我坚定IC是不可战胜的。我也想告知对手,战斗才刚刚开始。IC依在,战斗不止。
我们连夜整理完敌人的数据,分析各个点,敌人确实强大了不少,回归后的首战帝都,将会是一场恶战,胜负比可能都会来到37开。但我们无法后退,只能迎难而上,我们坚信我们磨合了7年的队伍,即使敌众我寡,我们也会逆风飞扬,奋起一击。坚信胜利者是属于更加团结,更加相信我们会胜利的我们。
下面对本次帝都前,两方顶站的实力对比:图2到图7,实际对比显而易见,IC弱于对方。尤其在这个主宰为主力的版本,IC落后很大,战歌更是一个断层领先我们的选手,我想这也是他们改工会名字的原因
。在帝都开端,图8-图9,我们更是落后于对手,我们在语音中,没有一人放弃,都是彼此鼓励,相信我们一定会以弱胜强,创造奇迹。于是我们抓住敌人在领先比分后的麻痹大意,以及他们中站舍不得解白旗这个点,奋力猛追,一度把比分反超,此刻我们语音的各位很是激动,当我们进度到了50后,敌人的疲惫逐步形成,此刻敌人的状态告知了我,这场帝都争夺战,他们已毫无胜利可言。
剑与家园不是一个人的游戏,更不是一时的游戏,它是一场拉锯战,一场体现两方团队凝聚力的游戏。团队的互相鼓励,互相的信任,即使落后也从不放弃的这些品质贯穿了我们整个IC 7年时光,也在一步一步告知对手,原敌人铭记,我方士气,IC依在,战斗不止!









显而易见他们在优势时候必然会嘲讽我们如图一,第一波嘲讽,落地第一天就开始。世界上更是嘲讽不断。我陪伴了IC 7年,我跟这个工会经历了太多的起起落落,我们曾触摸过星辰,曾见证过数干个太阳的光芒和雨后彩虹的绚烂,也经历过囚笼里的黑暗。我们始终坚定同为IC家人,永生难忘,不忘彼此,方得始终。一时的沉迷怎会让IC整体消退。于是各方大佬回归,以及盟友顶级相助(再次感谢各位的到来),再此让我坚定IC是不可战胜的。我也想告知对手,战斗才刚刚开始。IC依在,战斗不止。
我们连夜整理完敌人的数据,分析各个点,敌人确实强大了不少,回归后的首战帝都,将会是一场恶战,胜负比可能都会来到37开。但我们无法后退,只能迎难而上,我们坚信我们磨合了7年的队伍,即使敌众我寡,我们也会逆风飞扬,奋起一击。坚信胜利者是属于更加团结,更加相信我们会胜利的我们。
下面对本次帝都前,两方顶站的实力对比:图2到图7,实际对比显而易见,IC弱于对方。尤其在这个主宰为主力的版本,IC落后很大,战歌更是一个断层领先我们的选手,我想这也是他们改工会名字的原因
剑与家园不是一个人的游戏,更不是一时的游戏,它是一场拉锯战,一场体现两方团队凝聚力的游戏。团队的互相鼓励,互相的信任,即使落后也从不放弃的这些品质贯穿了我们整个IC 7年时光,也在一步一步告知对手,原敌人铭记,我方士气,IC依在,战斗不止!

























