关于删档这种事情。先说我的立场吧,我认为删不删都无所谓,反正能赚钱也能赚赚不到钱,实在不行跑刀
但是我一直很好奇啊。有一群人天天宣扬说什么一小时跑到就能赚100万,怎么可能破产?但是在删档这块儿的言论就变成了,辛辛苦苦每天只能打一两个小时,能赚个什么钱?建议这两种人去撕逼一下。
还有个最搞笑的事情。就是每当有人说不删档会导致资金积累的时候,结果有人跳出来说。哎呀,我们三角洲有绝密航天这种鼓励打架撤不出来的地图。有钱了打这个图,哈夫币就积累不起来了。有这种非常好的机制是不会出现资金积累的。
我:???
不是哥们儿,这是给厂商当孝子当傻了吗?这种垃圾地图设计出来恶心玩家的结果,你们认为这种地图可以让你们的游戏机制变好。 是人类呀这。收钱都没见过这么傻的。
拿隔壁暗区突围来举例子吧,暗区S1的时候,那可比现在的三角洲还肥。主客房和要塞几乎都是会出大金的。为什么现在大部分人骂。一方面是爆率降烂了,另一方面则是之前要塞和电视台这种地图纯tm是为了鼓励打架。但是打不过咋办呢?当老鼠。这才是导致老鼠横行的最大原因。穷,买不起高级子弹,实力不够,打不过Pro哥。老鼠会越来越多。所以大部分人骂电视台才是这个原因。从头静步到尾的老鼠太多了。然后来了你游发现,我们天天诟病暗区的点在你又被捧为和良好机制。给我都整笑了。
航天基地设计出来就是一坨狗屎地图。从复活点到撤离机制都是用来恶心人的。觉得这张图好的建议去打暗区。一定会觉得暗区的地图设计的非常美妙。农场是个点位都能反架。电视台出场就得静步。要塞炸撤离点的都要排着炸。
但是我一直很好奇啊。有一群人天天宣扬说什么一小时跑到就能赚100万,怎么可能破产?但是在删档这块儿的言论就变成了,辛辛苦苦每天只能打一两个小时,能赚个什么钱?建议这两种人去撕逼一下。
还有个最搞笑的事情。就是每当有人说不删档会导致资金积累的时候,结果有人跳出来说。哎呀,我们三角洲有绝密航天这种鼓励打架撤不出来的地图。有钱了打这个图,哈夫币就积累不起来了。有这种非常好的机制是不会出现资金积累的。
我:???
不是哥们儿,这是给厂商当孝子当傻了吗?这种垃圾地图设计出来恶心玩家的结果,你们认为这种地图可以让你们的游戏机制变好。 是人类呀这。收钱都没见过这么傻的。
拿隔壁暗区突围来举例子吧,暗区S1的时候,那可比现在的三角洲还肥。主客房和要塞几乎都是会出大金的。为什么现在大部分人骂。一方面是爆率降烂了,另一方面则是之前要塞和电视台这种地图纯tm是为了鼓励打架。但是打不过咋办呢?当老鼠。这才是导致老鼠横行的最大原因。穷,买不起高级子弹,实力不够,打不过Pro哥。老鼠会越来越多。所以大部分人骂电视台才是这个原因。从头静步到尾的老鼠太多了。然后来了你游发现,我们天天诟病暗区的点在你又被捧为和良好机制。给我都整笑了。
航天基地设计出来就是一坨狗屎地图。从复活点到撤离机制都是用来恶心人的。觉得这张图好的建议去打暗区。一定会觉得暗区的地图设计的非常美妙。农场是个点位都能反架。电视台出场就得静步。要塞炸撤离点的都要排着炸。










