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在思考本专业最大的困境是什么

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  • 赤狐野
  • 锋芒毕露
    3
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我的总结是两个字:迷茫
我奔着游戏开发来选的专业,结果看着学校安排的乱七八糟的没头没尾的课表欲哭无泪。
我们一个普本,在it,数字绘画,建模,摄影,影视后期等等方面都开设了课程,全部杂糅在一起的后果就是每个方向的课程都是残缺的,一整个大杂烩。
造成的后果就是我们需要非常主动去探索选择自己感兴趣的方向,然后锻炼很强的自学能力来弥补课程的空缺,不像其他专业已经指明好了道路,只需要跟着走就行,lz觉得这才是本专业最大的困境。
lz觉得就本专业而言,自学能力由以下这些组成:
1.学会利用互联网搜索引擎找学习资料,lz觉得这个最重要,不局限于一个平台,而是找到所学方向最合适的平台,结合每个平台的优点最大化利用
2.明确自己学习的目标,找到自己真正感兴趣的方向,探清自己到底在学什么,制定正确的学习规划
3.持之以恒的学习精神和正确的学习方法,摆脱高中那种应试教育坐牢一样的学习思维,而找到真正能产生正反馈的方法
现在大二,望着身边的同学一个两个仍然很迷茫,lz是女生,就我的舍友来说,她们已经一年多了,都还没决定好自己的方向,看不懂老师在教什么,代码都不会敲全都是抄lz的,一年多了还在问解压缩,每天看小说玩游戏度日,或者在忙活社团
lz花了一年多时间,也才终于锻炼出了学会利用搜索引擎和网络资源的能力,摸清了自己感兴趣的方向有哪些:
web前端,2d游戏开发,pv制作,二次元动画。
总之就是非常喜欢视听体验拉满的2d作品,优秀饱满的剧情叙事还有交互设计,游戏很喜欢像素动作类的。
lz还是从小就很喜欢画画的混二次元的oc人,为了oc去学了很多东西,学习的驱动力差不多就是我的oc们,lz目前做的就有oc网页,oc的像素游戏,oc的手书,全靠一人手画素材,写剧本,手搓代码
如果对我走的这些方向有建议的欢迎提出,共勉!


  • 九飝龖曌乄宸
  • 崭露头角
    2
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共勉,我当初也在考虑数字媒体,但的确没有对自己未来的就业有个明确的方向
相信楼主之后会逐渐清晰自己


2025-12-20 12:12:49
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
  • 不必认识的人
  • 小有美名
    5
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毕业了也没从事相关行业


  • 醉雨Ame
  • 锋芒毕露
    3
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lz加油喵我也喜欢web前端(至少学的比c++和数据结构舒服)未来也想搞二次元类型的


  • 不是`哥们
  • 默默无闻
    1
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还真是,现在大三了,啥都学点的后果是啥也学不会学不深。导致我现在很迷茫,对什么事情都提不起兴趣了


  • pbcsrust
  • 颇具名气
    6
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我也是为游戏开发选的树莓,但课程不教编程,准备自学找资源,学长有推荐的吗(对游戏开发了解目前较少,大一新人求指导)


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