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有关mod系统的设想之一

只看楼主收藏回复

mod玩法修改为填线模式,大伙都进来看看。


IP属地:广西来自Android客户端1楼2024-10-26 13:10回复
    如图,文3缺少了2代那种填线模式,导致现在玩起来就各种偷家。
    老卢是想让文3走EU4的路子,但是这种模式是吃经营种田。
    但文3的经营……目前而言相对简单了,导致我玩小国很快就成列强了。



    IP属地:广西来自Android客户端2楼2024-10-26 13:11
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      2025-11-22 03:41:32
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      所以本贴想法基于填线为目的。
      在原版框架上,修改代码,使部队不能合并,也就是说一个单位的数量是1。
      而且,每个地块是最多只能站5个单位。
      当兵力损失剩下4分之一时,部队会自动后退。
      这样能表现出像钢4那样的填线效果。
      当然,玩家操作的工作量将大大增加,而且还得敲代码就是了




      IP属地:广西来自Android客户端3楼2024-10-26 13:14
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        文3的法律可以当做国策使用,玩家自行选择走黑线、或者蓝线红线。
        科技树更不用说,是可以还原发展科技打现代战争。



        IP属地:广西来自Android客户端4楼2024-10-26 13:15
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          注:本贴只不过是一种模组设想,讨论开拓思路而已。
          楼主也不会敲代码,会的话早就敲了


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2024-10-26 13:15
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            好想法


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-10-26 13:28
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              先收藏看一下后面有没有大佬


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-10-26 20:55
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                🤔虽然不太了解代码,但感觉难度好像挺大的


                IP属地:安徽来自Android客户端9楼2024-10-26 22:19
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                  2025-11-22 03:35:32
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                  @幽灵official


                  IP属地:广西来自Android客户端10楼2024-10-27 09:20
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                    支持,感觉看到的时间有点晚


                    IP属地:湖南来自Android客户端11楼2024-10-31 21:40
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                      如果真的能实现这个,近现代模组就比较合适了


                      IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2024-11-01 12:53
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                        有没有可以实现划线


                        IP属地:河北来自Android客户端13楼2024-11-01 16:46
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                          支持


                          IP属地:山东来自Android客户端14楼2024-11-01 20:36
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                            其实可以把部队的移动速度改的很低的,p社就是这样设定的,十几天才移动一个地块,这样偷家手法就很难实现了


                            IP属地:广西来自Android客户端15楼2025-06-10 17:22
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