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1,侵蚀ego要怎么玩呐,普通镜劳n辛发狂一口气暴死了w凉秀,心都凉了半截。但我注意到可以主动侵蚀,不知道这个高风险的东西要怎么玩,怎么控制。
2,硬币有什么机制(拼点时有的硬币暗了,有的更暗,是摧毁还是反面,这两个啥区别;有时候数字对拼明明是输了,数字又忽然增加又赢了是咋回事),对拼绝对优势、劣势是怎么影响的。
感谢路过指点的大佬。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-10-26 11:50回复
    1.-45理智直接恐慌/侵蚀,你只能控理智不能控侵蚀,主动进入侵蚀是在ego界面长按(初始ego不能侵蚀),要消耗1.5倍罪孽资源
    针对这个问题我的建议是——
    跪下来求你别给n辛带ego了你真控不住就从源头上解决问题吧,别带ego恐慌空过一回合也不会怎么样的
    2.硬币的正反概率和理智值挂钩,概率为50%±(当前理智)%,比如理智45最大时投出正面的概率为95%,拼点胜利时会顺次摧毁对方技能的一枚硬币
    技能的点数计算为基础值+变动值,其中硬币正反影响变动值,以n辛三技能自我毁灭的净化为例,基础值30,变动值-12,如果三枚硬币全正,那么技能最终点数为30-12-12-12=0(点数最小为0),如果三枚硬币全反技能最终点数为30
    硬币数量与攻击次数挂钩,在上面谈及“技能最终点数”主要应用场景为拼点,拼点仅看最终点数
    在进行攻击时,仍然以该技能为例,作为三硬币技能,如果硬币全正,那么他造成的伤害为18 6 0,如果硬币全反,则为30 30 30
    n辛是边狱巴士里为数不多的负币人格,即硬币变动值为负数,因此理智越低越好,但大部分人格为正币人格,故理智越高越好


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-10-26 12:04
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      2025-08-15 03:40:19
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      此外,拼点时技能的最终点数与各种其他增益buff相关,如“基础威力+1”“硬币威力+1”“最终威力+1”“拼点威力+1”,这些都很通俗易懂就不再解释了
      特别指出“攻击等级”,除直接buff外,等级每超过对方一级,拼点时额外计算1层攻击等级,而3层攻击等级=1点拼点威力,所以如果有明显的等级压制,拼点会更加有利,这就是为什么“看起来数字输了但是突然增加又赢了”


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-10-26 12:08
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        忘了贴这个






        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-10-26 13:21
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