我觉得命运石之门前期也好玩啊,搞不懂为啥网上都在说前期慢热,什么催眠,无聊。我刚入坑,已游玩十几个小时,明明开篇就是红莉栖死亡,发送邮件后秋叶原人群消失,这还不够有趣吗?后面穿插日常,然后解锁新人物,但一直围绕时间机器的要素展开啊,等没过多久就把电话微波炉的功能搞明白然后发送那些dmail,而且还是可以改变过去的设定,每次发生都只有主角一个人能观测到,这已经够刺激有趣了啊,然后还有堤托的预言,桶子入侵servn,改装时间跳跃机器,然后servn入侵lab,主角连续跳跃,揭晓铃羽身份……到这里也才17个小时啊,我已经深深入迷了,哪里无聊加催眠了,真的是搞不懂,这都无聊的话,那当年一集一集看火影海贼的那些人呢?该不会都是抖音三小时看完xxx吧……总之我现在刚入坑命运石之门,感觉挺有意思的,并不无聊慢热,正是因为之前好多人都说前面无聊才迟迟没有看动漫,动漫的节奏一定比游戏快了,总之,我感觉当代网友真的是节奏太快了。另外我预测开篇红莉栖是被那天穿越而来的铃羽杀死的,然后主角的dmail改变了世界线。真由理为啥多次给仰望天空的特写,再加上开始游戏时有外太空加主角的旁白,我推测是真由理在追逐每个穿越时间的冈部。#命运石之门##命运石之门#














