玩家不建厂,这游戏玩不下去。
游戏开始阶段,汉萨的总生产只是略大于总消耗,只不过市场上木材、稻谷、鱼的存货较多掩饰这点。
随着游戏的进行,玩家把贸易体系理顺了,汉萨一片欣欣向荣,带来的人口增长,电脑商人反手就建房屋,电脑商人搞建设也会消耗市场上的资源。没事!人口增长能够带来城市生产增长,但不能容忍的是电脑商人建厂,特别是科隆的葡萄酒厂和几个地方的蜂蜜厂,哗啦啦的建,在拉高总人口消耗穷人所需的同时,满足富人需求,额外增加富裕人口,导致总消耗大于总生产。
游戏开始阶段,汉萨的总生产只是略大于总消耗,只不过市场上木材、稻谷、鱼的存货较多掩饰这点。
随着游戏的进行,玩家把贸易体系理顺了,汉萨一片欣欣向荣,带来的人口增长,电脑商人反手就建房屋,电脑商人搞建设也会消耗市场上的资源。没事!人口增长能够带来城市生产增长,但不能容忍的是电脑商人建厂,特别是科隆的葡萄酒厂和几个地方的蜂蜜厂,哗啦啦的建,在拉高总人口消耗穷人所需的同时,满足富人需求,额外增加富裕人口,导致总消耗大于总生产。









