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现版本中断公式化配卡攻略

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楼主打中断差不多有一年了,仓库里高斯部件蓝图大约有100来套了,最近总是遇到有中断新手苦于配卡问题,再加上版本迭代,许多旧配置已逐渐过时,故心血来潮,总结一下现版本中断的常用配卡。
观前提醒,本贴已默认您已经对高波中断的玩法有一定了解,故不再赘述中断的一些基本知识。
本贴是公式化配卡教学,出现的配卡是针对一系列武器的特点玩法的通用配卡,并非针对单个武器,故不会对武器强度进行讨论,配卡所展示武器也仅具代表性,不一定强。请各位吧友举一反三,根据实际配置灵活配卡。
G系中断唯一出生镇楼


IP属地:河南1楼2024-10-25 15:02回复
    二楼备用


    IP属地:河南2楼2024-10-25 15:02
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      2025-08-03 20:00:27
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      1,战甲篇
      中断中战甲的功能主要有生存、增伤以及输出(仅个别甲),大致分类可按照生存方式分为无敌甲(例:夜灵)、隐身甲(例;ash)和盾保甲(例;毒妈);按照增伤技能数量可分为单增伤甲(例:无集团1的夜灵)和多增伤甲(例:磁妹)。一般来说有较强生存能的甲都是单增伤甲,能强力增伤的甲生存能力都比较弱。下面介绍3个典型的中断常用甲的配置。


      IP属地:河南3楼2024-10-25 15:03
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        1,1战甲配卡
        1,1,1夜灵配卡
        作为2023年使用率最高的战甲,夜灵以他极强的生存能力称霸高难本,自然包括中断,其2技能只要不被驱散,便能给夜灵提供20余层,每层一秒的的无敌效果。此外2技能强度影响无敌时间的特性与大部分增伤技能相性极佳,使其成为大部分情况下高波中断的首选战甲。当然,除去单人卡怪多人根本叠不起来的集团1,夜灵本身没有任何增伤技能,需要靠移植技能提供增伤。
        基本配卡如下

        空余卡位根据实际配置灵活变换,例如上个切换增幅或集团1提供大量基伤,或者上集团2保护非无敌甲队友,亦或者接着上强度,


        IP属地:河南4楼2024-10-25 15:04
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          火钳刘明


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-10-25 15:05
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            1,1,2ash配卡
            ash被动增加25%切割dot和50%持续时间对主切割配置提升很大;集团1削甲手里剑是一个不太好用的扒皮技能;2技能隐身是其主要的生存技能,且可以通过集团2保护队友且提供150%爆率加成;3技能可以轻松叠渐强;集团4可以快速叠连击并提供10s连击持续时间,能极大的优化连击流手感,可见ash能极大的优化大多数近战流派,这也是部分大佬爱用ash的原因。其配卡如下:

            值得一提的是范围尽量不要压到34%,会导致ash自己的34技能和刀1瞬痛变得特别难用。


            IP属地:河南6楼2024-10-25 15:06
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              1.1.3毒妈配卡
              毒妈作为少数3增伤战甲极其强力,特别是其3技能毒附伤的特殊算法使其成为沃肥最强枪架子之一。缺点也很明显:没有保命技能,极大的依赖盾保和v冲。
              其配卡如下:

              快速休整+催化护盾+低效率组合可以让毒妈在盾保生效期间按个2就能补满护盾,能极大的增强毒妈的生存能力(至少能少v冲几次


              IP属地:河南7楼2024-10-25 15:07
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                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-10-25 15:08
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                  2025-08-03 19:54:27
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                  1.2.战甲赋能的选择
                  推荐以下赋能:
                  充沛(补蓝)升腾(+60%强度)效能(+36%持续)是万金油,不知道带啥就带这仨
                  节奏(霰弹射速)加速(步枪射速)迅速(手枪射速)速攻(近战攻速)优化手感节省卡位
                  愤怒(主手基伤)精确(副手基伤)蜘蛛(基伤)一般在有镀层异况外围bug或者不用镀层异况的中断配置中补基伤。
                  其他像活力力升动量神盾之类的看情况,有用就带


                  IP属地:河南9楼2024-10-25 15:09
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                    1.3源力石
                    值得一提的有2普通绿14层腐蚀完全扒甲,可以不用带u精和扒皮技能,紫tau提供的75%近战爆伤对近战加成较大,其余缺啥补啥就行。


                    IP属地:河南10楼2024-10-25 15:10
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                      毒妈我更喜欢天然的盾保而不是上催化护盾。真正的威胁来自毒怪,该v冲的别想偷懒


                      IP属地:广西来自iPhone客户端11楼2024-10-25 15:12
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                        1.4移植技能的选择
                        中断中常用的增伤能主要有战吼,真理密语,黯然失色,Sentient之怒,暴怒突进,瞬时苦痛,其各有各的特点,下面将分别介绍:
                        1.4.1战吼
                        每百强度提供30%全派系歧视加成,其强就强在歧视对dot伤害会计算两次,即基础伤害部分歧视计算了一次,元素伤害加成部分歧视又算了一次,对dot配置增伤极大。
                        1.4.2真理密语
                        每百强度提供27%的虚空伤害附加弹头,由于de的奇(shi)妙(shan)代码,会在原本武器造成伤害的基础上再吃一次部分加成,比如爆头倍率平方增伤,弓箭利矢平方增伤…适合单人或者主机时直伤配置增伤。(客机不要用,有真理锁裆bug)
                        1.4.3黯然失色和Sentient之怒
                        黯然失色和Sentient之怒提供的增伤是独立于任何乘区的外围增伤,没有边际效应,是带不了真理且上了歧视卡导致牛吼增伤稀释时更好的直伤增伤选择,这两个技能的区别是;黯然失色相对稳定但增伤只有每百强度30%,Sentient之怒百强度35%增伤是所有移植技能里外围增伤数值最高的,还有tau异况,但需要堆一点强度还会被驱散。
                        1.4.4暴怒突进
                        每百强度提供100%加算近战爆率,一度让人以为de写错了公式的神技,就算考虑边际效应也基本是所有直伤近战配置最好的增伤技能(毕竟像棱晶空刃这种近战基础爆率53%的怪物不多)
                        1.4.5瞬时苦痛
                        可以以一定倍率瞬间结算dot伤害,其能提供不低的dot增伤且能快速让触发时间变现,是毒切dot配置的常用增伤技能,值得一提的是瞬痛时歧视只计算一次。
                        其余像消化滋养恶疾脉冲充沛军需这种有特殊功能的也是可选项。


                        IP属地:河南12楼2024-10-25 15:16
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                          2.同伴篇
                          中断同伴严格的来说只推荐带守护,因为宠物(除了铁甲狐)在高波中断环境中基本全程都在地上躺着,且不能上牺牲私法套等一系列对中断帮助很大的mod,所以并不推荐(除非你想贪富足寻回者的额外钢筋
                          守护配卡如下,这里比较推荐带蛟龙p或鹦鹉螺p,因为这两个守护可以在带上满级精算蓄能的情况下达到1200上的最大护盾以触发强固连结,其余有特殊功能的阴影p或者引灵也可以带

                          特别说明牺牲一般需要配合v精使用,在你倒地时立刻使用弥留之际y冲守护,即可在不让守护死亡的情况下自起,当然如果毒化爹贴脸就自求多福吧。
                          守护武器推荐电气浮囊的金工火枪,因为其暴击率高,带上暴率即可轻松触发坚韧连结,武器除了爆率把4张私法mod也上了,白嫖20%暴击等级提升。

                          当然带个冰凇帮你叠霜冻毒侵耀炎也是可以的


                          IP属地:河南13楼2024-10-25 15:18
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                            3.指挥官与专精篇
                            指挥官5种专精各有各的用处,下面将分别介绍
                            3.1v精
                            v冲伟大无需多言,只需切割指挥官对自己虚空弹射一下就可以获得5s无敌,是大多数战甲在高波中断中生存的根本。此外v2可以聚集范围内敌人并进入布娃娃状态,可以借此快速叠连击。被动快速拉人也十分有用。
                            3.2m精
                            m1能给你恐怖的最高1000%的基伤加成,能大幅提升镀层异况外围或无镀层异况配置的伤害,其40s冷却在实战中大多数时间也能运转过来。此外,m冲低能耗和+40%强度也可以用于快速转点和增伤。
                            3.3n精
                            近战专精,其被动可以极大的减缓近战武器叠连击的需求,避免出现跑到爆破怪面前发现连击掉光的尴尬情形,指挥官震地也可以快速叠连击,n2也能快速叠渐强。如果没必要带v精,n精就是近战非初重配置的首选专精。
                            3.4u精,
                            u精的主要功能就是用u2扒甲和u1扒盾,现版本由于护甲改版和绿石头,u精处境比较尴尬,不过仍是真理直伤配置中很好的扒甲方法(因为异况强基本没法配出腐蚀)。另外u精切指挥官可以防击倒,不过这里还是建议带好站着死p或者抗击到两件套。
                            3.5z精
                            z1回蓝还给20%强度,但是中断一般不缺蓝,比较尴尬,所以一般不带


                            IP属地:河南14楼2024-10-25 15:21
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                              2025-08-03 19:48:27
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                              3.6指挥官赋能
                              魔导封锁必带,能控爆破怪。注意把地雷放到爆破怪7m以外以防驱散,也不要对同一只爆破怪多次释放导致控制时间急剧减少。
                              魔导游云能极大优化v冲手感
                              始现救世受到致命伤给5s无敌,毒化爹冲脸时可以让你多活一会
                              魔导侵略加巨刃和锤子爆伤。
                              魔导触媒能加火伤,由于操作麻烦只在整活时用。
                              其余的赋能基本没用,不推荐携带


                              IP属地:河南15楼2024-10-25 15:22
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