内奸是三国杀这款游戏一个有趣的身份,其存在的目的只有一个,即平衡场上局势~玩内奸的理想状态我觉得应该是这样:前期保持自己的血量,不要为了三张牌刻意去收反贼的人头而打破场上的平衡。中期尽量搞死一忠一反,搞残一反。让局面进入3反主、忠、内,同时保证自己的手牌和血量(最好不少于3滴)。搞残一反的目的是避免让自己成为主忠的集火目标。当主忠再杀掉一反的时候局面就变成身份明了的5人局了。到这里可以说内奸中前期的控场是成功的,之后和中期的目标差不多,再杀掉一忠一反,让局面进入主内反。
需要注意的有以下几点:
1、内奸的前期目标是在保证自己健康的状态下(注意是保证健康,而不仅仅是存活)尽可能的平衡场上的局势。一个简单的判断标准就是主忠方的人数加上内奸=反贼人数就可以了。因此,对于那些有可能破坏局势平衡的人物要优先除去。比如月英香香华佗之类。
2、内奸在前期要注意避免成为集火的目标。内奸不是忠臣,虽说为了保持局势平衡一开始不要跳反,但也没必要一味去杀反贼。留着杀不但可以响应南蛮,还能避免自己成为后位打不到主公的反贼集火的目标。我看到很多3位的内奸在第一轮2位跳反后杀2位而被后面反贼搞残的例子。当然,也有可能你后面正好坐着忠臣,但即使被忠臣当成反贼杀一下,当他发现有对主公威胁更大的反贼存在的时候,你也不会成为忠臣的集火目标的。虽然这样容易过早的暴露身份,但是内奸要控场迟早是要暴露身份的,只要前期不被集火,早点暴露身份又有什么关系呢?
3、中前期不要为了三张牌而刻意去收反贼的人头。我个人的原则是只要主忠方没有爆发流,场上的平衡局面不被打破,中前期反贼人头被主忠方收去也无所谓。但如果主公是孙权的话则尽量不要让孙权收人头。
4、中后期注意控制主公的血量。在没有和主公单挑之前内也是可以杀主的,但是不能杀死主。1分内是破坏游戏规则的存在(游戏规则里内奸的目标:除掉所有人,成为最后的生还者。请注意【最后】两个字,由于主公的死亡将导致游戏的结束,因此对内奸来说,主公只能是最后杀死的对象)。控制主公血量也有一个简单的判断标准,理想状态是让主公的血量=反贼存活的人数。
5、关于AOE。AOE可以说是三国杀里最适合内奸的输出牌了,因此很多人玩内奸一拿到AOE就毫不犹豫的放出去。其实这是值得商榷的,AOE在后期放往往会比在前期放取得更好的效果。当你身为内奸放出一个AOE带走一反一忠的时候心里会不会偷笑呢?所以内奸在前期拿到AOE时请先忍一忍。
6、最后进入主内反的局面,一定要和主公抢最后一个反贼的人头。想想看1v1先手一方能够多拿三张牌会有多大的优势就不难明白了。
以上是个人关于内奸玩法的一些心得,欢迎大家讨论~
以上一点个人意见,欢迎大家讨论。
需要注意的有以下几点:
1、内奸的前期目标是在保证自己健康的状态下(注意是保证健康,而不仅仅是存活)尽可能的平衡场上的局势。一个简单的判断标准就是主忠方的人数加上内奸=反贼人数就可以了。因此,对于那些有可能破坏局势平衡的人物要优先除去。比如月英香香华佗之类。
2、内奸在前期要注意避免成为集火的目标。内奸不是忠臣,虽说为了保持局势平衡一开始不要跳反,但也没必要一味去杀反贼。留着杀不但可以响应南蛮,还能避免自己成为后位打不到主公的反贼集火的目标。我看到很多3位的内奸在第一轮2位跳反后杀2位而被后面反贼搞残的例子。当然,也有可能你后面正好坐着忠臣,但即使被忠臣当成反贼杀一下,当他发现有对主公威胁更大的反贼存在的时候,你也不会成为忠臣的集火目标的。虽然这样容易过早的暴露身份,但是内奸要控场迟早是要暴露身份的,只要前期不被集火,早点暴露身份又有什么关系呢?
3、中前期不要为了三张牌而刻意去收反贼的人头。我个人的原则是只要主忠方没有爆发流,场上的平衡局面不被打破,中前期反贼人头被主忠方收去也无所谓。但如果主公是孙权的话则尽量不要让孙权收人头。
4、中后期注意控制主公的血量。在没有和主公单挑之前内也是可以杀主的,但是不能杀死主。1分内是破坏游戏规则的存在(游戏规则里内奸的目标:除掉所有人,成为最后的生还者。请注意【最后】两个字,由于主公的死亡将导致游戏的结束,因此对内奸来说,主公只能是最后杀死的对象)。控制主公血量也有一个简单的判断标准,理想状态是让主公的血量=反贼存活的人数。
5、关于AOE。AOE可以说是三国杀里最适合内奸的输出牌了,因此很多人玩内奸一拿到AOE就毫不犹豫的放出去。其实这是值得商榷的,AOE在后期放往往会比在前期放取得更好的效果。当你身为内奸放出一个AOE带走一反一忠的时候心里会不会偷笑呢?所以内奸在前期拿到AOE时请先忍一忍。
6、最后进入主内反的局面,一定要和主公抢最后一个反贼的人头。想想看1v1先手一方能够多拿三张牌会有多大的优势就不难明白了。
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