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控场内玩法探讨(欢迎大家讨论)

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内奸是三国杀这款游戏一个有趣的身份,其存在的目的只有一个,即平衡场上局势~玩内奸的理想状态我觉得应该是这样:前期保持自己的血量,不要为了三张牌刻意去收反贼的人头而打破场上的平衡。中期尽量搞死一忠一反,搞残一反。让局面进入3反主、忠、内,同时保证自己的手牌和血量(最好不少于3滴)。搞残一反的目的是避免让自己成为主忠的集火目标。当主忠再杀掉一反的时候局面就变成身份明了的5人局了。到这里可以说内奸中前期的控场是成功的,之后和中期的目标差不多,再杀掉一忠一反,让局面进入主内反。
需要注意的有以下几点:
1、内奸的前期目标是在保证自己健康的状态下(注意是保证健康,而不仅仅是存活)尽可能的平衡场上的局势。一个简单的判断标准就是主忠方的人数加上内奸=反贼人数就可以了。因此,对于那些有可能破坏局势平衡的人物要优先除去。比如月英香香华佗之类。
2、内奸在前期要注意避免成为集火的目标。内奸不是忠臣,虽说为了保持局势平衡一开始不要跳反,但也没必要一味去杀反贼。留着杀不但可以响应南蛮,还能避免自己成为后位打不到主公的反贼集火的目标。我看到很多3位的内奸在第一轮2位跳反后杀2位而被后面反贼搞残的例子。当然,也有可能你后面正好坐着忠臣,但即使被忠臣当成反贼杀一下,当他发现有对主公威胁更大的反贼存在的时候,你也不会成为忠臣的集火目标的。虽然这样容易过早的暴露身份,但是内奸要控场迟早是要暴露身份的,只要前期不被集火,早点暴露身份又有什么关系呢?
3、中前期不要为了三张牌而刻意去收反贼的人头。我个人的原则是只要主忠方没有爆发流,场上的平衡局面不被打破,中前期反贼人头被主忠方收去也无所谓。但如果主公是孙权的话则尽量不要让孙权收人头。
4、中后期注意控制主公的血量。在没有和主公单挑之前内也是可以杀主的,但是不能杀死主。1分内是破坏游戏规则的存在(游戏规则里内奸的目标:除掉所有人,成为最后的生还者。请注意【最后】两个字,由于主公的死亡将导致游戏的结束,因此对内奸来说,主公只能是最后杀死的对象)。控制主公血量也有一个简单的判断标准,理想状态是让主公的血量=反贼存活的人数。
5、关于AOE。AOE可以说是三国杀里最适合内奸的输出牌了,因此很多人玩内奸一拿到AOE就毫不犹豫的放出去。其实这是值得商榷的,AOE在后期放往往会比在前期放取得更好的效果。当你身为内奸放出一个AOE带走一反一忠的时候心里会不会偷笑呢?所以内奸在前期拿到AOE时请先忍一忍。
6、最后进入主内反的局面,一定要和主公抢最后一个反贼的人头。想想看1v1先手一方能够多拿三张牌会有多大的优势就不难明白了。
以上是个人关于内奸玩法的一些心得,欢迎大家讨论~
以上一点个人意见,欢迎大家讨论。



1楼2010-10-30 14:29回复
    AA更健康~


    IP属地:上海2楼2010-10-30 14:30
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      2025-12-11 19:15:43
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      前期尽量跳明 减少仇恨(都正常人 没仇内的) 前期人头真的不是很重要,老想着在前期收人头反而容易招引仇恨.后期主内反是最考验功力的时候。最后一反的人头看情况吧 主,内均势的话 尽量自己收.主弱势的话只要不是孙权主 让主收了也无妨个人感觉。。。。。。
      LZ说的挺中肯的 支持下。


      3楼2010-10-30 14:40
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        回复:3楼
        谢谢支持!


        4楼2010-10-30 14:46
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          顶LZ一个,很中肯。
          内奸吸引仇恨的一大来源就是喜欢抢人头,可是往往不少控场内都没意识到这个问题,只把这个原因归咎于仇内。
          我的意见是,只要不是爆发型内奸(CC,月英),慢控型的内奸在前期切勿刻意抢人头(刻意指的是专门用决斗和杀,南蛮等不算)。
          一般仇恨值都会被最后杀死队友的人吸引过去,很多内以为拿了三张牌之后再跳反杀忠就会让反贼觉得他是在帮反贼,殊不知反贼这一减员使得反胜利的希望更加渺茫,而造成这一切的恰恰是内,所以其实这时候反贼往往都会对内奸产生强烈的敌意,我个人觉得这和仇内无关,而是正常人的心理。
          这种例子屡见不鲜,内许褚为了拿反贼人头裸衣决斗+杀,不但让反贼减员还耗掉反方1-2个桃;内为了拿远位残血反贼的人头,在其他反贼无杀的情况下还要放南蛮等。
          其实有时候局势一面倒的情况都是内奸的贪得无厌一手造成的。如果想低调,请不要做出补人头这么高调的事(补忠臣也一样),把这种事让给对方去做,你就会好过很多。


          IP属地:广东5楼2010-10-30 14:59
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            同样的道理,身为主公,如果忠臣是被内奸最后补刀打死了,那主公(尤其是刘备)往往觉得内不给自己留活路,杀自己队友,会对内产生相当大的敌意;
            而假如残血忠臣是被反贼打死了,这时候内奸跳出来帮主公,主公自然会心理好接受点,会觉得反贼强势,需要暂时依靠内来平衡局势。
            其实控制仇恨是玩内奸的一大精髓,个人觉得OL上纯粹仇内、心理变态的人还是不多的,大多数仇内都是由内自己引起的,所以在大骂对方仇内的时候还是看看自己在控场过程中有没有做出逼人太甚的举动。


            IP属地:广东6楼2010-10-30 15:05
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              说得不错~


              IP属地:浙江8楼2010-10-30 15:29
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                技术交流帖没人顶么?


                9楼2010-10-30 16:17
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                  2025-12-11 19:09:43
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                  回复:5楼
                  回复:6楼
                  感谢你的补充!


                  10楼2010-10-30 16:18
                  回复
                    说得很好,有机会尝试一下


                    IP属地:日本11楼2010-10-30 16:46
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                      健康+低调+平衡。哪方占优了乐一下或者砍一刀,别拼命。这样别人都觉得你这个内对自己暂时没威胁,不会动你的。收人头一般都为攒装备。除非你爆发能收一反一忠或者收2反搞残2忠,要不爆发方向不注意容易影响局势平衡。引仇恨这点只要低调就好,别人这回砍你了除非真需要,要不别回砍。他觉得你没威胁自然就砍别人去了。前中期要保证主公健康,后期要让他们适当损血2.3滴。不能让孙权主多血多手牌进入1v1,你会发现他再起很快


                      IP属地:北京12楼2010-10-30 16:52
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                        自己顶一下


                        13楼2010-10-30 20:18
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                          抢人头要看需要,并是不任何时候都要抢的。比如残局未跳刘备主的时候,人头最好留给主公,因为这时候抢人头就等于明内了,残局刘备和忠抱团是很恐怖的,虽然谨慎的主公不会因为你把人头留给他就无顾忌地给你分牌,但起码可以牵制忠臣一轮的时间,而残局的一轮非常关键,而后再跳胜面更大。
                          


                          IP属地:河北15楼2010-10-30 21:22
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