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重制版最大的毛病

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7、8两代之所以好玩很大一部分原因是因为没有之后新世代的势力锁。
可以一局一局重开,当沙盒玩
打到三分天下什么马腾啊,王朗啊,都是有可能走到最后的。
并且武将招募对ai几乎无条件,诸葛亮黄盖夏侯惇通通跑刘表手下也正常。
这次重置我打了三局,刘备就像开挂。原版前期剧本刘备混不下来的。对小势力明显加了势力锁。
雪上加霜的是ai外交喜欢同盟,混战的小势力都有同盟导致没有一股势力能脱颖而出。最后没加锁的几个势力就会成为霸主每局就这么几个势力打到最后。
对玩家来说增加游戏内容的相生系统,不知道是不是也内置到ai了。大量名将对敌对有相克,自己有相生。名将输了也很难投靠对面小势力,ai更加难翻身。
原版7-8两代重开一局完全不知道最后和你争天下的是谁,你重置学新世代学什么不好学势力锁。


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2024-10-25 07:53回复
    还有那个投降系统,小势力更容易举家投降未加锁势力了。原版很少见。


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2024-10-25 08:06
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      2025-09-01 04:35:26
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      这一作很多改动是向着新世纪版本靠拢的,用8的框架装12-14的内容。
      但你这么改两边不讨好呀,对我这种原版玩家来说本末倒置。
      对期待15的人来说更是不知所谓。


      IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2024-10-25 08:14
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        玩群雄割据,自建了个刘宠放中间,曹操打了下小沛,孙策打刘表失败被灭了,历史事件全断不说,除了何仪全部势力一个城爆了几万兵,我3万多就满了怎么打


        IP属地:广西来自Android客户端5楼2024-10-25 09:12
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          说到点子上,战斗系统与原版比改的离谱,扮演系统不满足新时代玩家需求,新老玩家都会不满意


          IP属地:湖南来自Android客户端6楼2024-10-25 09:38
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            这些年的三国志为了ns战场也明显简化了。
            如果之后想要做一份角色扮演的三国志最好是融合7 8 10 11。
            至于以后新世代的同道啊,这次的相生啊完全走错路了。
            三个结义一个老婆够了太多完全没难度,而且从扮演的角度全是好朋友等于没有好朋友。
            我一直单论作品认为三国志角色扮演的巅峰是7,
            8是7扮演方面的升级版,生活气息更加浓厚,包围网机制也很好,战场和战略不如7代。
            10在角色扮演和代入感上是退化的,他好在大地图和战略模式。
            11则是在单挑上的表现非常好,至今我觉得最好的一代。


            IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2024-10-25 10:32
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              我觉得这游戏最大的毛病还是武将探索,原版8代、10代和13代我还能全国各地跑,现在你告诉我除非是流浪或者下野,不然只能去所在势力周边城镇?!自由度何在??


              IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-10-25 10:51
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                这太守职位真是太**了啥都做不了


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-10-25 11:00
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                  2025-09-01 04:29:26
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                  什么叫势力锁?锁人才还是锁内政


                  IP属地:江苏10楼2024-10-25 11:02
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                    确实节奏慢了不少,我之前打原版讨董10几年基本10局里9局袁绍已经统一北方了


                    IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-10-25 13:46
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                      8的交友系统,10的兵种设计,和战斗系统,12的地图,13的日常界面,就一个缝合怪。后续如果没有大更新,可玩性很一般。基本属于三国志里的二流作品了,就看有没有pk拯救了。


                      IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2024-10-27 12:31
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                        反董那几年的剧本就是刘表无双,谁都会翻车但刘表永远会做大


                        IP属地:福建来自Android客户端14楼2024-10-27 12:37
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                          IP属地:湖北来自iPhone客户端15楼2024-10-27 13:19
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                            感觉这个重制版ai进攻欲望这么低一个隐藏设定战略倾向应该得背很大的锅,战略倾向低的君主进攻欲望低到离谱,比如我玩的一局在刘焉手下打工,他死了后有个太守独立了,然后这个他就一个城一个武将,刘璋作为君主因为战略倾向是消极(最低的那级)就这一个武将的城都不打
                            而且感觉ai君主是不是可能也不会给太守定进攻目标(至少我玩太守的时候君主从来没定过进攻目标,只会给开发命令),只优先执行外交(比如说一个势力向你所属势力提议结盟,你是军师的话建议拒绝了,结果下一回合这个势力还会来结盟,直到你同意为止一直无脑申请结盟,说明ai应该是把结盟作为第一优先事项而不是进攻)
                            最后吐槽一下这个结盟,感觉ai搞结盟就只是表面形式,就算结盟了他还是把接壤城市视为前线大量屯兵,而不是把资源调集到敌对目标接壤城市去发动进攻,导致兵力很分散ai判定打不动目标所以根本不进攻


                            IP属地:辽宁16楼2024-10-29 16:51
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