刚才使用破冰锥进行实测,原始弹匣100发,身穿孤狼1飙风2总计25%的弹容量,全身模组脱光。
经过装备加成后弹容量为125发,符合100*1.25=125的规则
后续又测试把+20弹匣的配件装备上去,发现怎麽只有145发?也就是只有基础的20发加成。
但当我把有弹容装备脱光,改成用模组满溢做测试,全身装备本身无给予弹容的情况下,
破冰锥经过满溢30%加成后确实有130发子弹。
但穿上配件后如果配件不吃加成那应该是150
但实际上却是到达了156发 ->也就是说配件给的子弹是可以吃到模组给的弹匣加成的
所以目前配件给的弹匣吃的到模组/图纸给的弹容量,但吃不到装备给的弹容量,这是BUG吗?
是不是可以@大河帮忙询问一下?
经过装备加成后弹容量为125发,符合100*1.25=125的规则
后续又测试把+20弹匣的配件装备上去,发现怎麽只有145发?也就是只有基础的20发加成。
但当我把有弹容装备脱光,改成用模组满溢做测试,全身装备本身无给予弹容的情况下,
破冰锥经过满溢30%加成后确实有130发子弹。
但穿上配件后如果配件不吃加成那应该是150
但实际上却是到达了156发 ->也就是说配件给的子弹是可以吃到模组给的弹匣加成的
所以目前配件给的弹匣吃的到模组/图纸给的弹容量,但吃不到装备给的弹容量,这是BUG吗?
是不是可以@大河帮忙询问一下?