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完全有理由怀疑毛子现在根本没想好对地雷达怎么做

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证据1:到目前为止极其混乱的对地雷达机制
目前战雷对地雷达主要有以下几种
菊花对地雷达
直升机的对地雷达
海狂风的对海雷达/as34鸬鹚对海雷达
都是对地雷达机制能混乱到什么地步呢?
1.菊花的对地雷达能准确分辨装甲目标,甚至还有多径效应,而直升机的雷达只能分别动目标无法识别静目标。怎么,同一个时代的雷达区别这么大?菊花雷达这么好使怎么elb不把菊花雷达装卡52上?
2.对地锁定机制极其敷衍。
简洁版:1.都是毫米波毛子整出了菊花和直升机两个不一样的雷达体系2.毛子压根没有设计地面目标rcs等数据,根本没有搭建地面雷达机制体系
废话版:众所周知,海狂风雷达早期能轻易锁定直升机,就算直升机静止不动也能锁定,而鸬鹚反舰导弹也能够锁定这类小型目标。而bvvd为了修复这个问题直接搞了一套rcs机制,是海狂风只能锁定舰船和近距离战机,那问题来了:1为什么不做海狂风的对海搜索模式2海狂风能锁直升机却不能锁地面目标,是否因为代码规定了雷达不能锁定地面目标?而鸬鹚却能锁定地面目标(这个有人试过,鸬鹚丢失目标后确实能锁到地面)。这意味着毛子压根没想过对地雷达如何识别地面目标(是只能识别机动的还是静止的?能识别静止目标依靠什么,rcs吗?那地面车辆rcs如何确定?导弹雷达开机后如何搜索目标,是随机在视场里选择一个还是选择激光瞄准点处目标?如果瞄准点处没目标那锁定地面还是继续搜索?)
证据2:以过于op为由砍掉硫磺石双模
硫磺石雷达导引头很超模?对于动目标锁定kh38mt12km,牛D8km,牛B5km,硫磺石的导引头能锁定几km?
要说硫磺石能激光引导所以射程有优势,电视制导导引头同样可以先锁地板再锁目标的方式扩展射程。我是不觉得一个小号小牛怎么会因为一个雷达导引头就op了


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-10-25 00:41回复
    目前毛子在对地雷达弹方面几乎一片空白
    唯一的对地雷达弹:as34鸬鹚,会在雷达开机后锁定到任何目标(当然会优先选择载机锁定目标),有理由怀疑如果鸬鹚跳过载机雷达锁定直接发射能够直接对地打击。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-10-25 00:45
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      2025-08-04 23:25:06
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      而不止一次吧友吐槽,失控的雷达弹会锁定到地面目标,可以说明雷达机制做的一塌糊涂,意味着根本没有考虑到雷达锁定的条件,地面可能的干扰


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-10-25 00:47
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        然后是对地搜索雷达机制
        直升机雷达只能搜索动目标,而菊花雷达精确识别任何载具
        所以说毫米波雷达什么性能毛子自己都没数
        顺带一提,A2D的远古雷达我是真的锁上过地面目标的,再次说明毛子根本没对对地雷达上过啥心


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-10-25 00:50
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          我都不敢想预计是年末的辐射弹大版本的bug会有多少


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-10-25 00:53
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            然后是对地雷达搜索机制
            对地雷达弹不同于套红外代码的射后不管弹,射后不管锁定即发射,发射后如果锁定的是地面那仅在一小块区域“搜索”并锁定载具
            雷达对地弹势必存在一个搜索过程,而且范围显然大的多,那毛子就避不开几个问题
            对地雷达几公里开始锁定目标
            如何进行搜索?是只搜索激光指引点?(那不就和射后不管一个)
            还是自行划定一个角度搜索(那如果锁队友上怎么办)
            如果搜索过程中什么时候开启主动雷达?划定时间开启的话那中途激光消失会发生什么?


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-10-25 00:57
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              于是就有可能出现以下这一幕:
              一架狂风万米高空高速入场,对着一旁的铠甲帅气的撒下9枚硫磺石后开始引导,不料被低空伺机而动的mig29用R73击落,于是失去激光导引的硫磺石由于没有iog开始乱飞,到达战区上空的硫磺石按照程序打开雷达导引头
              被击落愤而推出的狂风不知道的是,他投下的9枚硫磺石在全图随机锁定
              有的锁定到了残骸上
              有的锁定到了路过的坦克上
              更有很多的锁定到了队友脑袋上
              甚至有的在飞行了一段距离后锁定到了机场起降的卡52上
              于是狂风看着战报的陷入了沉思:我什么时候击落卡52了,还有维修费怎么这么贵?


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-10-25 01:03
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                IP属地:河南来自Android客户端8楼2024-10-25 01:06
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                  2025-08-04 23:19:06
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                  所以有没有懂得解释科普一下毫米波雷达能不能分辨出静止目标?如果能,是在干净背景(沙漠,平原)下能还是复杂背景下(城市,雨林,停车场)也能?


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-10-25 01:17
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                    你这么说的话差不多,不过这些问题应该会在隐身战机出来之前解决,除非毛子不想活了,至少在那之前应该都会给套一个rcs,不管是飞机还是坦克


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-10-25 01:29
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                      解包出硫磺石的时候我就猜了,为了elb最强砍掉雷达引导可能是一部分理由,最大的原因还是这坨💩山代码他们已经整不明白了。ka52对地动目标完全就是敌我不分,菊花也是经常锁尸体,硬套就会出现9发全弹发射八个打队友


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-10-25 01:36
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                        这下还说没有游戏强国我是不信的,给英美西欧的北约盟军全是恶意揣测的私货,阿中也是,就喜欢孝顺他们喜欢的日本和瑞典然后给俄军带货


                        IP属地:重庆来自Android客户端12楼2024-10-25 02:02
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                          硫磺石的op是因為發射後鎖定,那毫米波說是完全是毛子找借口,明明改成aj.168哪有變成普通F&F就行


                          IP属地:中国香港来自Android客户端13楼2024-10-25 02:33
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                            现在我御三家都开完了,哪个强我去玩哪个
                            顺带一提其实那几款图像、红外对地导弹的动目标射程其实比你写的更远点。解包出来红外都是20km(极限),图像牛/29t是12km(极限),牛a和各种tv炸弹是6km。不过受天气、角度、敌人车体大小等因素影响较大。我之前也有牛b实战10km动目标锁定的视频留档,在条件合适的时候还是可以比较接近理论值的,不过顶级房不好上高就显得锁定距离要近很多


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-10-25 03:35
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                              2025-08-04 23:13:06
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                              代码肯定要修修补补吧,现在雷达抽风已经不少了不仅对地对空也会抽,这种大机制感觉会拖一拖


                              IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2024-10-25 04:36
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