作为superb survivor的精神继承者,功能依旧不完善。
但,胜在一只有更新,而且对帧数的打击被降至可以接受的范围。

我的营地中有大概7名全武装的npc,其中不乏穿着2K贴图的铝孩子们。
还能保持大概70~110帧率。
虽然带出去时仍会觉得智商捉急,但放在家里观赏已经问题不大。
PS:PZNS本身并不是一个完整的npc模组,它是一个类似liberty的框架mod。
需要其它模组来支持。
我个人比较推荐下载的分别是:
1.PZNS NPC Framework,本体不BB。
2.PZNS Interaction Buttons,默认接近某npc后按“V”键会弹出一排控制按钮,熟练之后比右键开列表更丝滑。
3.PZNS Npc Spawning System V1.0,会在屋子里随机刷出一窝幸存者,或根据时间判断在附近25格内刷出随机幸存者,各种参数可以在沙盒设置。
4.Fix PZNS NPC Framework Awkward Movement,评价为0星使得它极其容易被忽略,作用是修复高帧数下npc走路癫痫的问题,时灵时不灵.......
最后,和superb survivor一样,PZNS会在存档中生成一系列以npc名字命名的存档文件,当你因为某些原因需要删除npc的时候,可以手操。
但,胜在一只有更新,而且对帧数的打击被降至可以接受的范围。

我的营地中有大概7名全武装的npc,其中不乏穿着2K贴图的铝孩子们。
还能保持大概70~110帧率。
虽然带出去时仍会觉得智商捉急,但放在家里观赏已经问题不大。
PS:PZNS本身并不是一个完整的npc模组,它是一个类似liberty的框架mod。
需要其它模组来支持。
我个人比较推荐下载的分别是:
1.PZNS NPC Framework,本体不BB。
2.PZNS Interaction Buttons,默认接近某npc后按“V”键会弹出一排控制按钮,熟练之后比右键开列表更丝滑。
3.PZNS Npc Spawning System V1.0,会在屋子里随机刷出一窝幸存者,或根据时间判断在附近25格内刷出随机幸存者,各种参数可以在沙盒设置。
4.Fix PZNS NPC Framework Awkward Movement,评价为0星使得它极其容易被忽略,作用是修复高帧数下npc走路癫痫的问题,时灵时不灵.......
最后,和superb survivor一样,PZNS会在存档中生成一系列以npc名字命名的存档文件,当你因为某些原因需要删除npc的时候,可以手操。











