本章的最后两关相信大家都打了,特点是无数的红骰子+大量锁血演出+超级大肉坨
在骰子众多的情况下,流血队的出伤很快,但是问题也来了:红骰子基本相当于骰子数量翻倍的多动症,流血层数基本不可能叠起来
而血欲虽然能解决层数问题,但是高消耗加上会叠加的掉sp速度也使得一回合丢一次不太现实
但是这两个boss的一个特点解决了这一问题——锁血强制动画很多,混乱条也很多
下面细讲,可爱佳佳镇楼

在骰子众多的情况下,流血队的出伤很快,但是问题也来了:红骰子基本相当于骰子数量翻倍的多动症,流血层数基本不可能叠起来
但是这两个boss的一个特点解决了这一问题——锁血强制动画很多,混乱条也很多
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