第一个就不得不说最近节奏最大的黑土:三种普攻,飞天无敌,地上霸体,大招一帧后摇。这个忍者能看出千代是用心的,说实话作为千代的首位高招,绝对是一个优秀的忍者,黑土的后摇可取消让我甚至认为这不是千代的作品。
第二个就是死初代,千代的丑恶初现,刚出时的初代,二技能无法抓到霸体(现在其实也不怎么好使),一二技能大后摇(后面的忍战樱也有这样的缺点),硬要说有什么深意就只能说秽土柱间的格挡机制,可惜的是这个格挡也是抄的活柱间,随后只能开始加数值(后面的死门凯,忍战樱一样的,售后千代其实也是没什么东西的,初代加了一个起跳下砸,说是减少后摇其实就是加强起手能力,总的来说就是加强数值)减少一二技能前摇,硬生生把二技能和一技能改的就比0帧慢一点点,四豆以后的大金龙,是大范围,这个范围给哪个忍者都不会弱。伤害也一直不削弱。其实纵观整个忍者,除了范围和伤害,前摇少,哪些是千代的真正的优秀制作,这些数值哪个策划不能给,鹿丸的秽土斑,秽土二代刚出来的时候不知道压场能力比这玩意强多少。跟黑土简直像两个作品
第二个就是死初代,千代的丑恶初现,刚出时的初代,二技能无法抓到霸体(现在其实也不怎么好使),一二技能大后摇(后面的忍战樱也有这样的缺点),硬要说有什么深意就只能说秽土柱间的格挡机制,可惜的是这个格挡也是抄的活柱间,随后只能开始加数值(后面的死门凯,忍战樱一样的,售后千代其实也是没什么东西的,初代加了一个起跳下砸,说是减少后摇其实就是加强起手能力,总的来说就是加强数值)减少一二技能前摇,硬生生把二技能和一技能改的就比0帧慢一点点,四豆以后的大金龙,是大范围,这个范围给哪个忍者都不会弱。伤害也一直不削弱。其实纵观整个忍者,除了范围和伤害,前摇少,哪些是千代的真正的优秀制作,这些数值哪个策划不能给,鹿丸的秽土斑,秽土二代刚出来的时候不知道压场能力比这玩意强多少。跟黑土简直像两个作品









