其实跟什么国策,决议系统,国家实力什么的没关系,纯粹是游戏整个军事数值系统上的原因。其实打完台海正儿八经种六年田,中巴朝VS蜗澳巴拉特东南亚在工厂数量上差的不多,甚至太约兵还更多,但是实际打起来就是摧枯拉朽,只能靠睿智西班牙机制延缓。主要还是ai编制和设计上的毛病。
ai海空军不知道为啥实际战力差得离谱,对面空优机就是摆设,战损随便1:20。舔地太强势而且ai不出防空车,导致顶着debuff无脑舔地就能把对面爆了。
其实只要ai把舰船飞机设计好一点能跟玩家一换一或者二换一,或者每个主力师挂两个防空车(实测挂好防空车的话一年刷掉两三千架舔地机,产能很难跟得上),即使没有debuff也不一定推得很快的
ai海空军不知道为啥实际战力差得离谱,对面空优机就是摆设,战损随便1:20。舔地太强势而且ai不出防空车,导致顶着debuff无脑舔地就能把对面爆了。
其实只要ai把舰船飞机设计好一点能跟玩家一换一或者二换一,或者每个主力师挂两个防空车(实测挂好防空车的话一年刷掉两三千架舔地机,产能很难跟得上),即使没有debuff也不一定推得很快的














