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关于⏰无脑速通的平衡问题讨论

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其实跟什么国策,决议系统,国家实力什么的没关系,纯粹是游戏整个军事数值系统上的原因。其实打完台海正儿八经种六年田,中巴朝VS蜗澳巴拉特东南亚在工厂数量上差的不多,甚至太约兵还更多,但是实际打起来就是摧枯拉朽,只能靠睿智西班牙机制延缓。主要还是ai编制和设计上的毛病。
ai海空军不知道为啥实际战力差得离谱,对面空优机就是摆设,战损随便1:20。舔地太强势而且ai不出防空车,导致顶着debuff无脑舔地就能把对面爆了。
其实只要ai把舰船飞机设计好一点能跟玩家一换一或者二换一,或者每个主力师挂两个防空车(实测挂好防空车的话一年刷掉两三千架舔地机,产能很难跟得上),即使没有debuff也不一定推得很快的


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-10-23 10:10回复
    省流:这个mod需要一个EXAI,希望后续不要再让玩家无脑吊打玩具飞机玩具船了


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-10-23 10:13
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      2026-02-19 16:32:07
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      海轰无敌,CAS无敌,自火无敌


      IP属地:河北来自iPhone客户端3楼2024-10-23 10:45
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        编制问题。


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-10-23 11:21
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          钢铁雄心的ai都太蠢了,玩tno的时候也是随便打ai


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-10-23 18:04
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            日本没法和老中比科研速度,老中的军事线送一堆卡,等本子把五代机研究出来闹钟六代机体也出来了


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2024-10-23 18:17
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              代差差距太大了,阿美莉卡本身又在吃鸡,按正常情况来说也没法给本子搞一条F35产线


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2024-10-23 18:18
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                钢丝游戏机制过于粗糙的老问题


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2024-10-23 23:03
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