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感染最吸引玩家的是什么?底层根本原因

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是代入感,你看丧尸电影,喜欢看的是什么,是世界崩溃后的挣扎求生,是每一个自立的个体不得不抱团,感染模式也只是沾了点边但不多,如果在双方对抗中给僵尸阵营加入大灾变中的僵尸杂兵,人类玩家扮演特感丧尸,把感染和大灾变合二为一,僵尸杂兵只能击杀人类,特感丧尸才能感染人类。降低特感丧尸的血量,人类玩家的弹药分部在地图的各种角落,想要生存下来就不得不在地图间探索,僵尸杂兵一直冲子弹肯定不够用,这样的玩法技术上很难实现吗?
无关图


IP属地:黑龙江1楼2024-10-22 11:02回复
    大家都在说求生之路,那个更像大灾变,不是一抓就感染成僵尸,想像一下现在的生化模式如果不是感染而是击杀,还能这么刺激吗,显然不可能。


    IP属地:黑龙江23楼2024-10-23 13:04
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