主线剧情经典王子复国记,各处大得能撞进卡车的漏洞就不多说了,谈谈队内的关系塑造。
本作主角团定位是有共同目标的同志,队内氛围还是相当不错的。但留下了队友互相之间没什么联系,缺了主角就是一盘散沙,说不上几句话的印象。
受剧情背景所限,像p系列一样有众多团建内容不符合整体风格,纯同事战友情的安排我也不是不能接受。
但对话里明明留了可以深挖的设定,却不用我是不能理解的。
像是灰雨的儿子因为帕里巴斯暴动死了所以对帕里巴斯族很有意见,连带看不顺眼狗弟,后面揭露真相其实都是教会***搞鬼的受害者。很有张力的矛盾决战时提一嘴就带过了。
像是朱娜和狗弟,昨天死了哥今天死了姐,姐妹和兄弟还是错位救赎,这可以展开说说吧。
coop塞不进可以放委托支线,丰富一下角色塑造不好吗,不然一些角色通关后也不会毫无印象,实属欠打磨了

本作主角团定位是有共同目标的同志,队内氛围还是相当不错的。但留下了队友互相之间没什么联系,缺了主角就是一盘散沙,说不上几句话的印象。
受剧情背景所限,像p系列一样有众多团建内容不符合整体风格,纯同事战友情的安排我也不是不能接受。
但对话里明明留了可以深挖的设定,却不用我是不能理解的。
像是灰雨的儿子因为帕里巴斯暴动死了所以对帕里巴斯族很有意见,连带看不顺眼狗弟,后面揭露真相其实都是教会***搞鬼的受害者。很有张力的矛盾决战时提一嘴就带过了。
像是朱娜和狗弟,昨天死了哥今天死了姐,姐妹和兄弟还是错位救赎,这可以展开说说吧。
coop塞不进可以放委托支线,丰富一下角色塑造不好吗,不然一些角色通关后也不会毫无印象,实属欠打磨了












