今天会把近一个阶段玩家在贴上咨询比较多的一些问题进行回复,主要是针对是否采纳进行回复,具体的调整修改方案需要等到做完的时候才会进行细节公布。
以下是我们暂时收集到和已经进行过讨论的部分,基本上都会进行修改。
修改完成的时间主要是集中在12月份的版本更新时,部分可能会延后,具体要看修改的工作量。
1、关于游戏内使命和传记任务增加付费直接完成的设定
回复:采纳,但会有其它调整。
2、对部分无风水效果的家园增加可以提供风水效果的建筑
回复:采纳
3、家园增加丫鬟的永久使用权
回复:采纳,但会有其它调整
4、给好友列表增加备注名
回复:采纳
5、优化游戏的收购功能,实现如购买一样的列表清单
回复:采纳
6、宗门禁地包裹的问题
回复:会改,会增加选择性拾取功能
7、娃娃卷叠加的问题
回复:会改,改的具体方案会再后面公布
8、离线打工的时候依然会计算时间的问题
回复:会改
9、增加碧宵丹、蒲团、抱抱熊BUFF可叠加的问题
回复:采纳
10、针对一些消耗品的使用逻辑优化,增加一键使用或输出使用多少,比较吃修改丹、真气丹等
回复:会进行功能制作
11、衣服染色增加预览功能
回复:接受
12、增加所有主城都可以搜索全部在寄卖商品
回复:接受,具体是所有主城,还是全部场都可以,这个要看最后的制作方案,但可以确保所有主城这个规则没问题,也就是不会再限制只有苏州可以查看和购买所有商品了。
13、新服镇派前提供一次免费的无损判师机会
回复:同意
14、四相逐鹿的相应风物志衣服重新投放的问题
回复:采纳
15、驱魔令一天只能使用一次,如遇到掉线等问题就无法再打,改为驱魔令使用次数不限,但奖励只可获得一次。
回复:采纳
16、心魔入场动画只显示第一次,以后直接跳过
回复:同意修改
17、骆驼坐骑增加自动上马
回复:会进行修改,包括其它同类型的坐骑都会一并修改掉
18、增加邮件容量
回复:同意,具体增加多少要看实际情况,但会尽量多的增加。这个问题可能会影响到邮箱满了以后存储未接收邮件的数量。
19、开放豪宅交易
回复:同意
20、高亮当前使用的一键换装方案
回复:同意修改
21、武技格数量增加,开通点数降低
回复:同意,12月版本见
以上是目前已经经过讨论,并在12月份版本可以完成优化调整内容,如无意外都会上线。
接下来是关于本周四要更新的三套武学调整
少林镇派本周还会有一次调整,主要的调整方向是针对操作手感的优化,会针对搬山技能进行重点优化。
峨眉离别刺,套路是重新做的,但保留部分招式的动作。这套武学目前还没有武技,所以这次的修改是直接修改原套路,如果真的有人觉得现有的套路需要保留,我们到时候会再考虑,但根据 我们看的数据,这个套路使用率极低,且只有副本内会使用。所以大概率是不会保留原效果的。
武当方面,针对绝学主要是补全套路招式,再根据实际的强度进行优化,具体看本周的更新公告。
下周目前已经预定了明教内功刀法的更新和本周更新后,部分武学可能会所调整。
以下这部分调整内容,可能会有比较大的争议,希望大家友善讨论。
1、关于世界BOSS拍卖的调整
a)会增加匿名竞拍,这个也是有很多玩家提过的需求
b)增加“加价”后延迟拍卖结束的时间,这个功能也是玩家提过很多次,但一直能做的功能,这次也会更新。这个功能上线后,就不能卡最一秒出价了,希望能够理解。每个规则都有人喜欢,有人不喜欢,我们只是希望能够趋向合理。
2、切换武器的问题
这个问题,上一次的回复中也提过,我们最终还是会提供自动切换武器功能,并且不会再现有的武器装备格空间,已经明确,这个是目前受众最广的做法,同样也希望能够理解。背包确实需要解决,而且现有的各种键盘宏也已经在实现类似的功能,所以我们不再坚持手动切换这个事情,望理解。
其它还有一些调整和新增的内容留着给公众号曝光使用,这里就提前说了,贴吧会针对重点需要讨论的事情进行公布,也请大家合理建议,友善发言。
谢谢大家。
以上并非绝对正式的官方宣传,仅供大家参考,可能会和实际情况有出入,也希望理解。
以下是我们暂时收集到和已经进行过讨论的部分,基本上都会进行修改。
修改完成的时间主要是集中在12月份的版本更新时,部分可能会延后,具体要看修改的工作量。
1、关于游戏内使命和传记任务增加付费直接完成的设定
回复:采纳,但会有其它调整。
2、对部分无风水效果的家园增加可以提供风水效果的建筑
回复:采纳
3、家园增加丫鬟的永久使用权
回复:采纳,但会有其它调整
4、给好友列表增加备注名
回复:采纳
5、优化游戏的收购功能,实现如购买一样的列表清单
回复:采纳
6、宗门禁地包裹的问题
回复:会改,会增加选择性拾取功能
7、娃娃卷叠加的问题
回复:会改,改的具体方案会再后面公布
8、离线打工的时候依然会计算时间的问题
回复:会改
9、增加碧宵丹、蒲团、抱抱熊BUFF可叠加的问题
回复:采纳
10、针对一些消耗品的使用逻辑优化,增加一键使用或输出使用多少,比较吃修改丹、真气丹等
回复:会进行功能制作
11、衣服染色增加预览功能
回复:接受
12、增加所有主城都可以搜索全部在寄卖商品
回复:接受,具体是所有主城,还是全部场都可以,这个要看最后的制作方案,但可以确保所有主城这个规则没问题,也就是不会再限制只有苏州可以查看和购买所有商品了。
13、新服镇派前提供一次免费的无损判师机会
回复:同意
14、四相逐鹿的相应风物志衣服重新投放的问题
回复:采纳
15、驱魔令一天只能使用一次,如遇到掉线等问题就无法再打,改为驱魔令使用次数不限,但奖励只可获得一次。
回复:采纳
16、心魔入场动画只显示第一次,以后直接跳过
回复:同意修改
17、骆驼坐骑增加自动上马
回复:会进行修改,包括其它同类型的坐骑都会一并修改掉
18、增加邮件容量
回复:同意,具体增加多少要看实际情况,但会尽量多的增加。这个问题可能会影响到邮箱满了以后存储未接收邮件的数量。
19、开放豪宅交易
回复:同意
20、高亮当前使用的一键换装方案
回复:同意修改
21、武技格数量增加,开通点数降低
回复:同意,12月版本见
以上是目前已经经过讨论,并在12月份版本可以完成优化调整内容,如无意外都会上线。
接下来是关于本周四要更新的三套武学调整
少林镇派本周还会有一次调整,主要的调整方向是针对操作手感的优化,会针对搬山技能进行重点优化。
峨眉离别刺,套路是重新做的,但保留部分招式的动作。这套武学目前还没有武技,所以这次的修改是直接修改原套路,如果真的有人觉得现有的套路需要保留,我们到时候会再考虑,但根据 我们看的数据,这个套路使用率极低,且只有副本内会使用。所以大概率是不会保留原效果的。
武当方面,针对绝学主要是补全套路招式,再根据实际的强度进行优化,具体看本周的更新公告。
下周目前已经预定了明教内功刀法的更新和本周更新后,部分武学可能会所调整。
以下这部分调整内容,可能会有比较大的争议,希望大家友善讨论。
1、关于世界BOSS拍卖的调整
a)会增加匿名竞拍,这个也是有很多玩家提过的需求
b)增加“加价”后延迟拍卖结束的时间,这个功能也是玩家提过很多次,但一直能做的功能,这次也会更新。这个功能上线后,就不能卡最一秒出价了,希望能够理解。每个规则都有人喜欢,有人不喜欢,我们只是希望能够趋向合理。
2、切换武器的问题
这个问题,上一次的回复中也提过,我们最终还是会提供自动切换武器功能,并且不会再现有的武器装备格空间,已经明确,这个是目前受众最广的做法,同样也希望能够理解。背包确实需要解决,而且现有的各种键盘宏也已经在实现类似的功能,所以我们不再坚持手动切换这个事情,望理解。
其它还有一些调整和新增的内容留着给公众号曝光使用,这里就提前说了,贴吧会针对重点需要讨论的事情进行公布,也请大家合理建议,友善发言。
谢谢大家。
以上并非绝对正式的官方宣传,仅供大家参考,可能会和实际情况有出入,也希望理解。


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