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关于排位,我有个想法大家看看如何

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可以做成两种排位模式,一种是大局排位。
再此排位模式下,玩家想上分就必须想办法让全队胜利。不过因为大战场不人影响小加分减分相对较少。(我觉得甚至可以取消减分)
在我的设想里这一批人则会主动选择做一些,得分较少但对对局影响较大的东西,比如炸坦克、飞机。
另一种则保持原排位,按排名上分。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-10-21 16:45回复
    排🔨,还不如建议策划多去开发玩点地图设计枪械,排位就是纯内容不够内卷来凑


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2024-10-21 16:50
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      2026-01-09 20:11:22
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      不感兴趣
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      地图得修正一下,目前感觉能这么弄的,只有烬区,临界点这两幅图,进攻防守相对公平一点,没有那些阴间防守点位,可以把这两幅图在改一下,增加进攻方人数,直接开个输赢排位,我觉得应该有人很感兴趣


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2024-10-21 17:06
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        进攻方开局少一半人


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-10-21 18:22
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