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MHW的设计师真的玩盾斧吗?

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被朋友拉去玩了两个月的曙光,想着新作开荒就玩玩自己没用过的武器吧,于是就选择了盾斧,虽然一开始又要开红盾又要做体操很不适应(玩太刀玩的)但得益于曙光里超长判定的GP和用不完的瓶子除了打尼翁龙这种多动症以外还是很爽的。这几天我突然心血来潮想在世界玩玩盾斧,结果给我差点玩出抑郁症原本习惯了用不完的瓶子,大姐超姐都是想扔就扔,结果在世界里体操半天捏着个红盾看着怪物上蹿下跳不敢用,一拆盾就是长达5秒以上的后摇,好不容易等到一个出手机会还有可能被怪抓到后摇打一巴掌,吸血也有问题,看起来爆一大堆数字结果血条只加了一点换血简直亏到爆炸,玩到最后只剩下一个电锯上下挥舞用起来还不错有一说一,世界里盾斧超姐时的运镜甩了曙光一条街,但你得让我用得爽啊,搞得我一个超姐甩完后直接肾虚一分钟,还有可能打空或者被打断,解半天被怪扑一下,捏着红盾怪换区,搁这儿玩寸止挑战呢讲真的,如果设计师认为盾斧就该用电锯剃头,那干脆把飞天电锯拿过来吧,让大伙锯得也更爽一点


IP属地:江苏1楼2024-10-21 16:40回复
    就是设计问题,每一作都会有的,冰原轮到盾斧长枪了


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-10-21 16:44
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      2026-06-28 10:44:21
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      不感兴趣
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      拆盾后摇和过于冗长的前戏确实该改改,但是要说用不完的瓶子,最好还是自己适应吧,荒野也不可能给你一键满瓶这种东西了,还是得回归传统,蹭刀攒瓶子。
      在这方面我不觉得冰原盾斧的攒瓶子有什么问题,攒瓶子这个东西本来就是很考验玩家的技巧的,蹭刀的技巧,对红瓶需要的不同攻击动作攒瓶值的计算等,高手能够精准算到开红盾的动作击中怪物时刚好把手里的未充黄瓶变成红瓶。一键满瓶这种东西我反而不太喜欢


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-10-21 17:21
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        楼上说的对


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2024-10-21 17:38
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          你思维就出问题了,世界是前作,崛起是后作,世界大内容更新都2020年了,崛起21年才出
          所以无论你再怎么不爽,都不可能说什么“那干脆把飞天电锯拿过来吧”,前作怪猎也不可能要把世界的新东西更新一下吧


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2024-10-21 17:41
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