这游戏内核与大方向是没错
还是有不少缺点,希望正式开服的时候能优化掉
一、技能超模,虽然说人人技能超模就是大家都没超模,这样打娱乐很快乐,打竞技就是另一种情况了。
二、优化,现在这个优化是真渣啊,我16G内存游戏里连打字都打不了,一开启输入法就提示内存不足,就离谱,还有帧数问题,上限是120,120帧是真不咋地,最起码也要做到200帧吧?
三、排位是用的elo机制是吧?经典的赢一把输一把,碾压与被碾压,既然对局输赢跟我都没关系了,我为什么还要玩你这游戏?我去玩机制,技能,地图更熟悉的守望先锋不好吗?守望为什么变成现在这样子还不知道?elo机制就是个玩家提纯器,现在的守望就是最明显的例子
四、羁绊最好别给主动技能,主玩暴风女的,有雷神加持,E一开,闪电链+左右键,瞬间40%能量,完全可以做到一波一个大,虽然暴风女大招伤害没多高,杀3个以上难,杀3个以下还是很简单。
五、ui不够好,把技能跟血条尽量放大,满屏的光污染减少些,给对方人物模型增加一个带颜色的线条,有时候都看不到对方的人在哪。
打了三四把就填了问卷,这些问题没填进去,随便写写发发,希望运营能看到。
还是有不少缺点,希望正式开服的时候能优化掉
一、技能超模,虽然说人人技能超模就是大家都没超模,这样打娱乐很快乐,打竞技就是另一种情况了。
二、优化,现在这个优化是真渣啊,我16G内存游戏里连打字都打不了,一开启输入法就提示内存不足,就离谱,还有帧数问题,上限是120,120帧是真不咋地,最起码也要做到200帧吧?
三、排位是用的elo机制是吧?经典的赢一把输一把,碾压与被碾压,既然对局输赢跟我都没关系了,我为什么还要玩你这游戏?我去玩机制,技能,地图更熟悉的守望先锋不好吗?守望为什么变成现在这样子还不知道?elo机制就是个玩家提纯器,现在的守望就是最明显的例子
四、羁绊最好别给主动技能,主玩暴风女的,有雷神加持,E一开,闪电链+左右键,瞬间40%能量,完全可以做到一波一个大,虽然暴风女大招伤害没多高,杀3个以上难,杀3个以下还是很简单。
五、ui不够好,把技能跟血条尽量放大,满屏的光污染减少些,给对方人物模型增加一个带颜色的线条,有时候都看不到对方的人在哪。
打了三四把就填了问卷,这些问题没填进去,随便写写发发,希望运营能看到。


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