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一个人一生最多能培育多少宝可梦到100级?

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突然意识到,一个人可能也就能活7-80岁,但一只宝可梦每天最多计算8小时睡眠经验,每天只有5只能加经验
假设一只宝可梦从30级开始,每级的经验都需要600才能升级,一天加150经验,那么就需要4×70=280天才能培育到100级
这就快一年了。更何况并不是每级的经验只需要600。
那么如果一个人是从10岁开始玩,玩70年,最后是不是也就只能培养300多只的宝可梦到100级?如果每周不连续带着同一只睡,可能最后能到100只的更少。
这太可惜了。建议游戏稍微修改一下,没有带着睡觉的宝可梦也能分得较少的经验。这样能增加长期玩这个游戏的人能培养到100级的宝可梦数量


IP属地:美国1楼2024-10-20 14:25回复
    查了一下,到朱紫为止,如果有进化型的宝可梦都算一只,那么也一共有超过400只宝可梦了。第十世代已经在开发了,再加上很多宝可梦还要严选,严选之前不会培养,所以我觉得pokemon sleep官方确实有必要让未参与队伍睡觉的宝可梦也能分享少量的睡眠经验


    IP属地:美国2楼2024-10-20 14:42
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      2026-01-09 08:41:08
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      55到60那经验曲线都已经没法看了,开了60又能有几个能把在用的都升60的,严选都已经很难了,食材很多都是和解的以后肯定会改,只是几年的时间玩家能不能坚持都是问题


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-10-20 14:46
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        以后肯定直接万能糖,吃一个升一级


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-10-20 18:10
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          对,我也想过类似的问题,我想的是研究等级开到100级以后新抓获的宝可梦等级肯定要上升,比如随便抓一只皮丘就有50级之类的,但那样也太夸张了,而且也不符合宝可梦IP的实际情况。所以还是盒子里的宝可梦像现在的活力机制一样有经验补充的机制比较好,而且还不能太少,不然还是很慢。


          IP属地:浙江5楼2024-10-20 19:49
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            后期直接常驻双倍糖,双倍经验活动,增加糖果获取这类应该能解决一部分,只要官方别像开50-55时为了硬卡进度大幅度增加升级经验


            IP属地:浙江6楼2024-10-20 20:49
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              随着等级上升可以让更多玩家体验到后续内容,升级方式会随着活动大幅减负的,这个不需要担心,你能玩到的都是游戏公司让你体验到的部分,不会出现游戏狂更新自己却完全参与的情况,一年,两年游戏的培养难度也会曲线下滑,升级,进化,乃至修改性格都是有希望的。


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-10-21 00:09
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                随缘玩游戏就好了,如果真100级了可能反而会失去游戏的动力


                IP属地:浙江8楼2024-10-21 09:34
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                  2026-01-09 08:35:08
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                  感觉现在研究等级用处还不够大,不如研究等级越高经验获取越高,升一级睡觉和喂糖给的经验多5%,相当于50级睡一觉能给350经验,而且还能加大睡眠exp技能的用处


                  IP属地:四川来自Android客户端10楼2024-10-22 13:34
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                    首先手游不一定能一直活下去


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-10-22 15:38
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                      随着游戏的运营时间推进,现在觉得难的游戏内容会逐渐改成简单的。


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-10-24 13:50
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                        也许100级都还没开放这个游戏就已经关服了


                        IP属地:北京13楼2024-10-24 15:15
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                          来自Android客户端14楼2024-10-24 17:37
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