N5就是saber拉得依托大的,恶心得不能再恶心得💩味儿的💩。一个游戏无论怎样提高难度,都应该给玩家反制的手段。而N5纯粹就是玩家性能和关卡设计不匹配导致玩家面对某些场景的时候完全没有反制手段。你游某些pro高玩给N5洗啊,希望你玩大锤的时候来仨脑虫手枪子弹扣光扣不下来两个然后还满地是孢子💩,AI队友还一个劲吃冲击波给强化脑虫回血的时候,抑或者枪决其中一个利卡特的动画后摇时被另一个利卡特或者蛇虫扑到地上的时候,再或者你搁圣物堂boss关那儿刷三个终结者搁老远搁那儿射火箭炮你玩的还是剑卫boss还在喷火的时候,你也能脸不红心不跳地扣出菜就多练,然后继续给saber尽孝。还有典中典说什么选对职业随便玩,轮椅给惯得,近战玩家不是人是吧,打不打得过和恶不恶心人有半点关系?










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