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关于坟场创生尸体技能的几个问题。物编大神进。

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众所周知,坟场的创造尸体是一个很好的范围扩散模板。但是在使用中有如下一些问题。
1.默认是召唤食尸鬼的尸体比较难看且难以修改。如何修改这个尸体的模型?因为尸体都是和模型绑定的,有没有哪个单位的尸体便于隐藏或修改,且可以作为召唤材料?
2.坟场技能默认是在以自己为圆心的,五个圆周等分点上创建尸体。能否修改这个数量?比如做到十等分或者七等分。
3.一般来说这个技能需要配合召唤死尸打出投射物或铺设环状马甲的效果。当附近有其他尸体的时候,如何做到能不误召唤?


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-10-20 11:50回复