以t4为标准,激光炮一把总属性18的武器对单技能加成(原激光炮蓄满加成50%)无论1.56(1.3*1.8/1.5=1.56)或者1.69(1.3*1.5*1.3/1.5=1.69)两种计算方式的加成都不高!
反观另外2把,铁甲炮浮士德(反坦克炮)在27点属性的情况下拥有着1.35/0.8=1.6875的数值加成(还有2级反坦克炮加上另一个15技能可以蹭符文加成)!
宝瓶 31点属性的同时还有3级45技能等级(因契约与非契约等级不同)提升技能面板约等于10%!
额外再对比同为特化武器的碎魂裂骨拳套,19的面板,对技能加成(武器加成为攻击力+30%段数+2冷却-10%)(原技能8次)1.3*10/0.9/8=1.805555556的倍率。都远高于激光炮的情况下,有多少输出气功带碎魂裂骨拳套的?(额外再说一下气功另一把老手套33数值的情况下额外拥有150魔爆跟242血属)
反观另外2把,铁甲炮浮士德(反坦克炮)在27点属性的情况下拥有着1.35/0.8=1.6875的数值加成(还有2级反坦克炮加上另一个15技能可以蹭符文加成)!
宝瓶 31点属性的同时还有3级45技能等级(因契约与非契约等级不同)提升技能面板约等于10%!
额外再对比同为特化武器的碎魂裂骨拳套,19的面板,对技能加成(武器加成为攻击力+30%段数+2冷却-10%)(原技能8次)1.3*10/0.9/8=1.805555556的倍率。都远高于激光炮的情况下,有多少输出气功带碎魂裂骨拳套的?(额外再说一下气功另一把老手套33数值的情况下额外拥有150魔爆跟242血属)













