这几天用朋友号验证了一下几个观点。
弱疗高于对方强疗一定数值(如识海钉6%伤害每回合,碎心起来被弱疗控制6%以内)
1.对面带噬魂高速,就带万妖体,起来万妖体回满,出手道法秒,对面起来1血,钉死。碰到对面刚好死在第五回合,起来第六回合触发小世界第一个加护盾的(要是他带了的话),加的护盾超过钉的伤害,对方会出手打你一下,你要抗住,但是你刚起身没血量基本就是死。弱疗高于对面能被识海钉打死的情况下,除非对方高速噬魂+带加护盾的小世界+运气好正好3或6回合死亡起身,不然就是死。对面没带噬魂但是小世界加护盾,那么你就万妖换金刚顶住他起身那一下,下回合你不用动对面就被钉死了。结论:对面噬魂高速你带万妖,对面没带你直接金刚增加容错,对面只赢一手噬魂+小世界护盾刚好开出来,不然基本就是无脑赢。
2.对面没带噬魂,但是带了撼心咒还是高速,这只能赌他不晕,毫无办法,晕不到你就赢,晕到就是死。
3.你只用叠高弱疗,还有高抗晕,不看对方强灵弱灵弱疗(同行弱疗除外),不看对方高速低速,不看对方属性高低,只要能道法暴死。带的精怪要为输出服务,确保打道法打的死人,可以纯输出越战,灵兽不管哪个洗出三弱疗都行,也不用追高速(有嘛最好),也不吃神通,养成成本较低,仅仅灵兽需要成本。
弱疗高于对方强疗一定数值(如识海钉6%伤害每回合,碎心起来被弱疗控制6%以内)
1.对面带噬魂高速,就带万妖体,起来万妖体回满,出手道法秒,对面起来1血,钉死。碰到对面刚好死在第五回合,起来第六回合触发小世界第一个加护盾的(要是他带了的话),加的护盾超过钉的伤害,对方会出手打你一下,你要抗住,但是你刚起身没血量基本就是死。弱疗高于对面能被识海钉打死的情况下,除非对方高速噬魂+带加护盾的小世界+运气好正好3或6回合死亡起身,不然就是死。对面没带噬魂但是小世界加护盾,那么你就万妖换金刚顶住他起身那一下,下回合你不用动对面就被钉死了。结论:对面噬魂高速你带万妖,对面没带你直接金刚增加容错,对面只赢一手噬魂+小世界护盾刚好开出来,不然基本就是无脑赢。
2.对面没带噬魂,但是带了撼心咒还是高速,这只能赌他不晕,毫无办法,晕不到你就赢,晕到就是死。
3.你只用叠高弱疗,还有高抗晕,不看对方强灵弱灵弱疗(同行弱疗除外),不看对方高速低速,不看对方属性高低,只要能道法暴死。带的精怪要为输出服务,确保打道法打的死人,可以纯输出越战,灵兽不管哪个洗出三弱疗都行,也不用追高速(有嘛最好),也不吃神通,养成成本较低,仅仅灵兽需要成本。












